Тедаспедія

READ MORE

Тедаспедія
Advertisement
Тедаспедія
Усім підвестися. Іде Верховода Сірих та сюзерен Амарантину.
— сенешаль Варел(джл)

Вартовий-Верховода, чи Вартова-Верховода (англ. Warden-Commander) — це Верховода Сірих Ферелдену, голова Чатової тверджі та ерлінгу Амарантин і протагоніст(ка) Dragon Age: Пробудження. Верховодою може бути як Вартовий/Вартова з Dragon Age: Початок (будь-якого походження і незалежно від його/її долі), так і новостворений Сірий Вартовий з Орлею.

Участь у сюжеті[]

Dragon Age: Пробудження[]

Основна стаття: Конфлікт в Амарантині (9:31 Дракона)

Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Початок.



Ico Dialog Якщо Герой/Героїня Ферелдену переживе П’ятий Мор:
Через пів року після завершення П’ятого Мору Вартового/Вартову призначили Верховодою Сірих Ферелдену, посаду якого до цього обіймав Дункан.

Ico Dialog Якщо Герой/Героїня Ферелдену загине у бою з Архідемоном:
Новим Вартовим-Верховодою Ферелдену призначили одного з Сірих Вартових Орлею. Перед від’їздом з Орлею імператриця Селін І особисто подарувала Верховоді нові обладунки на честь цього призначення.[1]




Цей розділ містить спойлери до:
DLC Пробудження.



Ico Dialog Незалежно від походження:
Після завершення Мору кількох Сірих Вартових Орлею відрядили до Ферелдену. Новому Верховоді Сірих було доручено відновити орден у цій країні. Вартовим віддали Чатову тверджу — колишню фортецю ерла Рендона Гоу — та правління над ерлінгом Амарантин.

Хоча Архідемона було вбито, темнороди не відступили на Глибинні шляхи (як зазвичай робили після минулих Морів). Навіть щобільше, почали з’являтися звістки про новий їхній різновид, що мають високий інтелект та здатні розмовляти. Ці нові темнороди називають себе Послідовниками. Розпочавши розслідування, Вартовий/Вартова-Верховода дізнається, що ці темнороди розділені на два угруповання, що воюють між собою: одне з них очолює Матір, а інше веде за собою Архітектор. Обидві армії зі своєю міжусобицею також завдають шкоди й загрожують безпеці Амарантину.

Вартовий/Вартова намагається викорінити цю загрозу, коли Матір відправляє свої легіони одночасно на місто Амарантин і на Чатову тверджу. Отже, і Верховоді доводиться розділити свої сили між важливими частинами Амарантину й зрештою обрати, куди саме вирушити на порятунок. Після відбиття нападу Матері Архітектор пропонує Вартовому/Вартовій союз в обмін на те, що йому та його послідовникам дозволять безперешкодно працювати далі. Вартовий/Вартова може або прийняти цю пропозицію, або вбити Архітектора. А після перемоги над Матір’ю в Амарантин повернеться мир, хоч і за високу ціну.



Големи Амґарраку[]


Цей розділ містить спойлери до:
DLC Големи Амґарраку.



Через деякий час після подій в Амарантині Джеррік Дейс з Орзаммару просить Вартового/Вартову-Верховоду супроводити його до тейґу Амґарраків, куди раніше вирушила експедиція його дому, але не повернулася. Джеррік хоче відшукати свого зниклого брата, Броґана, та всі матеріали, знайдені експедицією, що стосуються дослідження щодо створення големів без Ковадла Порожнечі.

Вартовому/Вартовій вдається врятувати Броґана, а трохи пізніше на їхню групу в тейґу нападає Жнивар. Дізнавшись правду про походження цієї істоти, вони знищують її разом з усіма матеріалами дослідження.



Полювання на відьму[]


Цей розділ містить спойлери до:
DLC Полювання на відьму.



Розшукуючи Морріґан, Вартовий/Вартова також шукає інформацію про елювіан — дзеркало, що здатне переносити у вимір між Тедасом і Затінням.

Вартовий/Вартова знаходить Морріґан поряд з елювіаном у Лігві під Драконовим кістковищем. Далі події можуть відбуватися за одним із таких сценаріїв:

  • Вартовий/Вартова нападає на Морріґан. Хоча удар виглядає смертельним, Морріґан падає в портал, і залишається невідомим, чи вона виживає. Після цього Вартовий/Вартова забирає деякі речі з її табору та йде геть.
  • Вартовий/Вартова не перешкоджає Морріґан та дозволяє їй зайти у портал. Після цього він/вона забирає деякі речі з її табору та йде геть разом з Аріаною, Фінном та Собакою.
  • Вартовий-Верховода заходить у портал разом з нею. Ця кінцівка доступна лише для Вартового у романі з Морріґан.


Dragon Age II[]


Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age II.



Ico Dialog Якщо Аверній переживе П’ятий Мор і продовжуватиме дослідження:
Вартовий/Вартова-Верховода співпрацює з Авернієм, надсилаючи йому «припаси», необхідні для подальших досліджень, а також звітує про його відкриття Першому Вартовому.[2]



Dragon Age: Інквізиція[]

Операція ставки іконка Зв’язатися з Героєм Ферелдену (операція ставки) (якщо Вартовий/Вартова стає Верховодою)

Подальша доля[]


Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Останній політ.



BioWare canon
Нижченаведена інформація відповідає власному канону BioWare і може суперечити певним рішенням гравця.

Станом на 9:41 Дракона місце Верховоди Сірих посідає вже інший Вартовий.[3]


Походження[]

Вельможна людина Міський ельф Долійський ельф Маг Кола Безкастовий гном Шляхетний гном Сірий Вартовий
Вельможна людина Міський ельф Долійський ельф Маг Кола Безкастовий гном Шляхетний гном Сірий Вартовий
(імпорт персонажа з Dragon Age: Початок) (новий персонаж)

Записи Кодексу[]

Ico codex entry Кодекс: Сірий Вартовий

Посилання[]

  1. Ico armor robe Мантія орлейського магістра
    Ico armor light Легка броня орлейського Вартового
  2. Codex icon DA2 Кодекс: Листи Сірих Вартових
  3. Dragon Age: Останній політ, розділ 9, с. 79
Advertisement