Денерим (англ. Denerim) — столиця Ферелдену та один з його ерлінгів. Місто розбудоване навколо підніжжя гори під назвою Драконовий пік. Річка Дрейкон перетинає Денерим із заходу на схід та впадає в Амарантинський океан.
Для андрастиян Денерим є священним містом, бо він вважається місцем народження пророчиці Андрасте.[2] За кількістю населення та багатства Денерим є найбільшим містом Ферелдену. Це — батьківщина королівської родини Тейринів, найбільший порт, та за давньою традицією місце зборів Ради Земель.[3]
Історія[]
Спершу Денерим був однією із застав стародавньої Тевінтерської імперії. Маги Імперії збудували з гори темну вежу як символ влади Імперії. Коли міць Імперії почала марніти, вежа перейшла до володіння тейрнів, які правили цим регіоном тисячоліттями. Сьогодні ця вежа, форт Дрейкон, непохитно стоїть; будь-який корабель, що підпливає до скелястих берегів Денериму, її впізнає. Місто, що розрослося навколо неї, ніби витесали із гори, на якій вежа стоїть, і за Доби Дракона людей там настільки побільшало, що з перенаселенням майже не впоратися.[3]
Раніше у Денеримі знаходилося місцеве Коло магів. Однак, коли вежа, в якій було розташовано Коло, згоріла вщент, Коло перемістилося до вежі Кінлох у 3:87 році Доби Веж.[4]
Раніше землі Денерима належали тейрну Симеону, найбільшому супернику Каленгада Тейрина у боротьбі за правління державою, яка зараз відома під назвою Ферелден. У 5:33 році, Каленгад переміг Симеона у битві за Білу долину,[5] та став тейрном Денерима.[6]
Місце в сюжеті[]
Dragon Age: Початок[]
На початку П’ятого Мору, ерл Денерима Юрієн Кенделлс та один з найближчих радників короля Кейлана Тейрина долучається до королівського війська у війні Ферелдену із темнородами. Юрієн та його війська разом із королем Кейланом виступили проти темнородського скупчення на півдні Ферелдену. Зрештою, ерл Юрієн став ще однією з численних жертв битви при Остаґарі.
Однак Бодан Феддік згадує одну з чуток про те, що ерл Юрієн «так і не дістався Остаґару» — нібито Воан Кенделлс, його син, найняв Антиванських Ворон, щоб вбити ерла на шляху від Денериму та забрати ерлінг собі.[7]
Після цього тейрн Лоґейн Мак Тір передав його володіння ерлові Рендону Гоу, оскільки той заявив, що Воан загинув під час повстання у денеримському відлюдинці. Якщо Вартовий/Вартова — міський ельф, це дійсно так; в іншому ж випадку це чергова брехня Гоу задля зміцнення своєї влади, Воан насправді був ув’язнений у темниці маєтку ерла Денерима.
Рендон Гоу виявився жорстоким та безжальним правителем. Він наказав вбити усіх міських ельфів денеримського відлюдинця нібито задля придушення ельфійського повстання. Зачистка та подальші заколоти були настільки жорстокими, що невдовзі сиротинець відлюдинця заполонили демони.[8]
До того ж, після битви при Остаґарі заражені моровицею переселенці прибули до Денерима у пошуках прихистку та поширили хворобу серед ельфів, що спричинило численні жертви[9] та встановлення карантину у відлюдинці.
За наказом ерла Гоу також було викрадено, закатовано та ув’язнено багато жителів Ферелдену — деякі з них є політв’язнями, які могли б теоретично стати загрозою для правління тейрна Лоґейна.[10] Внаслідок своєї жорстокості Гоу отримав прізвисько «Денеримський різник»; він став лиховісною постаттю навіть у Вільних Марках.[11] Крім того, він відмовлявся платити своїм робітникам; через це під його денеримським маєтком зібрався натовп, вимагаючи чесно заслужених виплат.[12] Потай від Лоґейна він також розкрадав кошти з денеримської казни.
У 9:30 Доби Дракона ерл Еймон скликав позачергову Раду Земель, щоб покласти край ферелденській громадянській війні та визначити наступника короля Кейлана після його смерті на битві при Остаґарі. Коли Вартовий/Вартова та ерл Еймон прибули до Денерима, вони отримали звістку від служниці Анори, Ерліни, про те, що Рендон Гоу ув’язнив королеву та погрожує вбити її — все для того, щоб звинуватити Еймона з його командою та заплямувати їхню репутацію на Раді Земель. Не маючи можливості ризикувати своїм положенням, Вартовий/Вартова проник/ла до маєтку ерла Денерима та визволив/ла королеву Анору, вбивши при цьому ерла Гоу.[13]
Опинившись у безпеці маєтку ерла Еймона, королева Анора намагається домовитися про союз із Вартовим/Вартовою в обмін на підтримку її на посаді королеви Ферелдену. Як жест доброї волі, Анора направляє Вартового/Вартову до денеримського відлюдинця, щоб дослідити бунт, до якого, на її думку, її батько міг бути причетний, та щоб схилити вельмож Ради Земель на їхній бік. У відлюдинці Вартовий/Вартова знаходить докази того, що тевінтерські работорговці прибули туди на прохання Лоґейна; він продавав їм ельфів у рабство, щоб отримувати кошти для війни.[14]
Вартовий/Вартова та Лоґейн представили свої доводи, сподіваючись отримати підтримку ферелденського вельможества. Однак, коли стало зрозуміло, що переможений не відступить мирно, було вирішено, що правителя країни оберуть за ферелденською традицією — на двобої. Зрештою Лоґейна було усунено, коли представник ерла Еймона поборов його; коли Ферелден об’єднався проти Мору, новий ферелденський монарх призначив Вартового/Вартову очільником війська коаліції Ферелдену.[15]
У 9:31 році на Денерим напала темнородська навала. Вартовий/Вартова очолив/ла та привів/ла зібране ним/нею військо до воріт міста, щоб порятувати його від повного знищення. Пробившися через місто, Вартовий/Вартова вбив/ла Архідемона Уртем’єля на верхівці форту Дрейкон, таким чином завершивши П’ятий Мор.
Полювання на відьму[]
Станом на 9:32 рік Доби Дракона Денерим вже повністю оговтався від війни. Торгівлю було поновлено, а паломники знову почали відвідувати місце народження Андрасте. Однак відлюдинець досі частково стоїть в руїнах.
Dragon Age: Інквізиція[]
Якщо Інквізитор/ка об’єднається з к’юнарі під час квесту Вимоги К’юн, то дізнається про план Венаторі, в якому йдеться про спалення міста вщент. Його можна зупинити завдяки певним операціям ставки. У іншому ж випадку Денерим зазнає серйозних пошкоджень.
Переступник[]
У 9:44 році Доби Дракона в нетрях королівського палацу було знайдено діжки з порохом ґаатлок; це було частиною к’юнарійської змови задля знищення правителів південної частини Тедасу та прокладання шляху їхньому вторгненню. Інквізитор/ка дізнався/дізналась про змову під час Священної Ради та діжки було прибрано до того, як вони змогли б вибухнути.
Опис місцевості[]
Біля форту Дрейкон, найстарішої та найвищої споруди в Денеримі, розміщений королівський палац, маєтки вельмож, церкви та будинки заможних купців. Чим ближче до форту розташований будинок, тим вищий соціальний статус людини, яка там проживає. Майже всі вельможі, які можуть собі це дозволити, мають будинок у місті, навіть якщо вони приїздять туди, лише коли збирається Рада Земель.[16][17]
Денерим всесвітньо відомий, як місце народження Андрасте. Однак монумент, збудований на її честь у палацовому кварталі може не виправдати очікувань — це великий камінь, прикрашений написом з побажанням миру. Паломники звідусіль вирушають до Денерима, щоб доторкнутися до Родового каменю та помолитися біля нього.[18]
Багато ферелденських міст раніше були поодинокими фортецями, де жителі регіону могли ховатися у разі нападів. Однак з роками небезпека потенційної війни зменшилась, тому навколо цих фортець розбудувалися справжні міста. Так сталося і з Денеримом. Центральний замок (який пізніше став справжньою фортецею) стоїть і досі, а навколо нього швидко розрослося місто.
У сьогодення вулиці Денерима заповнені багном, а бруківкою вмощені лише більш багаті райони. Вулиці та провулки розташовані хаотично, без єдиного плану, так само, як і будівлі. Однак місцезнаходження будівель має хоч трохи сенсу — вони розміщені, зважаючи на їхнє призначення. Біля міської брами можна побачити таверни; денеримський ринок, осередок денеримської метушливої торгівлі, заповнений крамницями, сховищами та штаб-квартирами гільдій; між ними — житлові будинки, буквально нашаровані один на одного.
Біля підніжжя схилу розташувався бідний квартал, який доволі влучно називають «лабіринтом»; через відсутність справної каналізації та вулиці, вкриті багном, цей район став неймовірно брудним. Найгірший закуток бідного кварталу — відлюдинець, відмежований стінами від інших частин міста. Він є настільки перенаселеним, що тільки за останні десять років для підтримки порядку було проведено декілька зачисток.
За цивілізованими стандартами міста Ферелдену можна вважати свавільними, і Денерим не є винятком. Охота ферелденців до особистої свободи спричинила їхнє байдуже ставлення до охорони порядку та контролю суспільної поведінки. Королівський патруль існує лише для того, щоб захищати місто та зберігати лад, однак з часом в їхню роль увійшло впровадження законів. Навіть так, покарання отримують лише найгірші з порушників, а на дрібні злочини ніхто не звертає уваги, тому міські жителі мають покладатися лише на себе. Поки торговці платять податки, за ними ніхто не пильнує. Існування та створення нових борделів та гральних зал не тільки допускається, а й заохочується.[19]
Інтерактивна мапа[]
Місцини[]
- Брудна халупа
- Брудне задвір’я
- Вуличка (сюжетна сутичка)
- Денеримський відлюдинець
- Дім Валендріана
- Дім Дженітиві
- Дім Маржолен
- Дім Циріона
- Задвір’я (сутичка)
- Закинута будівля
- Закинутий сиротинець
- Занедбане задвір’я
- Занедбаний завулок
- Занедбані помешкання
- Крамниця Аларіта
- Крамниця Вейда
- Криївка Д.
- Криївка К.
- Королівський палац
- Маєток ерла Денерима
- Маєток ерла Денерима — Темниця
- Маєток ерла Редкліффу
- Місце обміну заручника (частина квесту Випробування Ворон)
- Міська брама Денерима
- Палацовий квартал
- «Перлина»
- Південний флігель маєтку банна Франдерела
- Ринковий склад
- Сховище тевінтерців
- Таверна «Пожваканий шляхтич»
- Тевінтерська лікарня
- «Цікавинки Тедасу»
- Темний завулок
- Торговельний квартал Денерима
- Форт Дрейкон
Квести[]
Послуги для певних зацікавлених осіб[]
- Перерване листування
- Позбавлення проблем
- Сигнал безпечного проходу
- Невловимий
- Неправдиве свідчення
- Доставка смерті
- Жорсткі рішення
- Нові території
Дошка оголошень Церкви[]
- Правосуддя на задвірках
- Прохання Фаззила
- Наступ Лоґейна
- Зниклий безвісти
- Примітка: Окрім квесту Наступ Лоґейна, всі інші квести, отримані з дошки оголошень Церкви у Денеримі знаходитимуться у журналі під вкладкою «Денерим», а не «Дошка оголошень Церкви».
Чорнокам’янські найманці[]
Спілка Магів[]
- Застереження кров’ю
- Чи ви мене бачили?
- Сувої Банастора
Перед Радою Земель[]
- Перли перед свиньми
- Багряні весла
- Друзі Рудої Дженні
- Правосуддя на задвірках
- Броня з луски драконця
- Броня з луски дракониці
- Забуті строфи
- Слово честі
- Останнє прохання
- Розкутий
- Випробування Ворон
- Розквіт злочинності
Під час Ради Земель[]
- Порятунок королеви
- Під арештом!
- Зниклий безвісти
- Катований дворянин
- Зниклий храмовник
- Щось лихе
- Чути голоси
- Прохання Фаззила
Ремарки супутників[]
Один з супутників може висловити цікаві зауваження у деяких місцях:
- Вхід до головної площі ринку
- Біля «Цікавинок Тедасу»
- Вітрина у дальній частині «Цікавинок Тедасу»
- Вхід до таверни «Пожваканий шляхтич»
- Вхід до «Перлини»
- Фонтан біля маєтку Еймона
- Вхід через браму відлюдинця
- Дерево венадал у відлюдинці
Розмови між супутниками[]
Супутники почнуть розмовляти одне з одним у цих місцях:
- Північно-західна частина торговельного кварталу, на південь від входу
- Вхід до маєтку ерла Еймона
- Крамниця Вейда
- Боковий коридор у таверні «Пожваканий шляхтич»
Записи Кодексу[]
- Кодекс: Денерим
- Кодекс: Політика Ферелдену
- Кодекс: Історія Ферелдену: Розділ перший
- Кодекс: Легенда про Каленгада: Розділ другий
- Кодекс: Легенда про Каленгада: Розділ третій
- Кодекс: Обіцянка свободи
Примітки[]
- Щоб вийти з Денерима, натисніть іконку сувою із надписом «Мапа світу». На відміну від інших місцин, у Денерима немає окремого виходу.
Цікавинки[]
- Під час орлейської окупації Ферелдену замість Денерима столицею було місто Амарантин.[20]
- Раніше Денерим мав статус тейрніра короля, але пізніше став ерлінгом, бо володіннями короля є весь Ферелден.[21]
- Одне з відгалужень Імперського тракту завершується у Денеримі, його найсхіднішій частині.
- «Where Willows Wail» — колискова, що походить з Денерима та інших південних селищ. Раніше вона вважалася лише віршем про війну, притаманному народу аламаррі, однак нещодавно виявили її давнє ельфійське походження.[22]
When waked, we walked where willows wail,
Whose withered windings wont wassail.
We weary-worn with wited wale,
were wavering with wanion ward.
When wishing waned, we wighters warred.
When wolfen wan, we wastrels warred.
Галерея[]
Посилання[]
|
|