- Про операцію ставки командування з Dragon Age: Інквізиція, див. Ерл Редкліффу (Інквізиція)
“ | Щоб не сталося, Еймон – пріоритет. Якщо потрібно, просто витягни його звідси. Ізольда, я, і хто завгодно… нас можна замінити. | „ |
— банн Тіґан |
Ерл Редкліффу (англ. The Arl of Redcliffe) — один з основних квестів у Dragon Age: Початок. Після вступних квестів, Алістер радить відправитися до Редкліффа, щоб попросити допомоги в ерла Еймона Ґерріна.
Проходження[]
- Примітка: якщо ви прибудете до Редкліффа і підете звідти перед виконанням квесту Напад у присмерках, селище Редкліфф зітруть з лиця землі разом з його жителями (однак, банна Тіґана можна буде знайти у церкві). Через це ви можете втратити значну кількість БД і побічні квести від Дошки оголошень Церкви, Спілки магів і Чорнокам’янських найманців.
Коли ви прийдете у селище вперше і з вами буде Алістер, він почне розмову про своє минуле.
Поки ви не підійдете до мосту у селищі занадто близько і не почнеться діалог з Томасом, ви можете покинути локацію і з Редкліффом нічого не станеться. Це дозволить вам отримати діалог з Алістером про його минуле та особистий квест, коли ви наступного разу з ним поговорите. Після захисту селища ви можете піти з нього без будь-яких наслідків.
Селище Редкліфф[]
- Основна стаття: Селище під облогою
Коли ви прийдете до селища, ви зустрінете Томаса і почнеться катсцена, у якій вас познайомлять з банном Тіґаном, братом ерла Еймона. По суті, він керує селянами, оскільки ерл захворів, а зв’язку з замком немає через армію невмерлих, які штурмують щоночі селище.
- Якщо у розмові з банном Тіґаном ви запропонуєте допомогу у захисті селища:
- Якщо ви відмовляєтесь допомогти:
Якщо ви обираєте допомогти Редкліффу, наступне що вам треба зробити – підготуватися до неминучого бою і потім вступити в бій з невмерлими.
- Попередження: Ваш відхід з селища у будь-яку локацію на мапі світу (окрім табору) перед захистом селища позначить ці квести як провалені.
Після бою з невмерлими, з’явиться ерлеса Ізольда і почнеться катсцена з нею, баном Тіґаном і Вартовим/Вартовою, у якій вона розповість, що відбувається у замку.
Редкліффський замок[]
За словами Ізольди, у Редкліффський замок увірвалася «нечиста сила», яку прикликав шпигун – маг, якого найняв Лоґейн, щоб отруїти ерла Еймона. Мага відстежили й ув’язнили, однак зло вийшло з під контролю. Більшість людей у замку було вбито, але ерл, ерлеса, їхній син Коннор та маг все ще живі. Коннор на щось страждає, і Ізольда стверджує, що їй дозволили піти у селище, аби знайти йому допомогу. Зрештою, вона намагається забрати з собою у замок Тіґана. Він погоджується піти, але перед цим дає Вартовому/Вартовій його перстень-печатку, яка відкриває прохід у підвал замку.
Всередині вітряка, з протилежного боку від секретного проходу, стоїть скриня, у якій можна знайти аптечку і любовний лист для квесту Перерване листування.
Вхід у замок[]
Після входу через секретний прохід, за першими дверима ви зустрінете трьох ворожих гнівних мерців. Після цієї сутички ви знайдете Йована (колишнього друга Вартового/Вартової-мага Кола) у в’язниці.
Розмова з ним відкриє деяку інформацію про те, що відбулося в замку і розблокує Кодекси про відступників і магію крові, якщо вони не були розблоковані до того. Йован розповість, що використав навчання Коннора для прикриття, аби отруїти ерла Еймона, і що Лоґейн наказав йому це зробити в обмін на помилування (Йована засудили за магію крові). Однак, він стверджує, що він не причетний до невмерлих, хоча ерлеса вважає інакше. Вона наказала його закрити у темниці та катувати. Йован хоче виправити свої помилки та просить Вартового/Вартову звільнити його. Ви маєте вибрати, що робити з Йованом.
Вбити Йована:
Якщо ви вирішите вбити Йована та стати на бік храмовників під час квесту Розірване Коло, врятувати Коннора буде неможливо.
- Якщо Морріґан з вами, вона не погодиться:
- Якщо Йован приймає свою долю і ви його вбиваєте:
- Якщо ви передумали та сказали «Я не можу тебе вбити»:
- Якщо ви передумали та сказали «Ні, забудь. Просто лишайся тут»:
Діалог завершується, і він лишається у клітці. Ви можете почати діалог знову і вирішити ще раз, звільнити, вбити або лишити його.
Звільнити Йована і сказати йому, щоб він більше ніколи не траплявся вам на очі:
Якщо ви виберете вигнати Йована та станете на бік храмовників під час квесту Розірване Коло, врятувати Коннора стає неможливо. З іншого боку, це єдиний варіант отримати квест Намір Йована.
- Якщо Алістер з вами в групі, він не погодиться:
- Морріґан схвалює (+7)
- Стен не схвалює (-5)
- Вінн не схвалює (-5)
У результаті Йован піде і не з’явиться пізніше, коли ви будете вирішувати долю Коннора.
Звільнити Йована і сказати йому піти з вами:
Він залишається, визнаючи свою помилку. «Збираючись знайти шлях все виправити» він зникає, але потім з’явиться, аби запропонувати інший шлях порятунку Коннора.
Лишити Йована в його клітці:
Він лишиться, поки ви не передумаєте, або поки його потім не приведе банн Тіґан.
Дослідження замку[]
Перший поверх[]
Вперше ви потрапите сюди знизу карти, з північно-західного кута, де вас швидко зустрінуть невмерлі. У каплиці навпроти залу ви знайдете дужу мару і її союзників, а також книгу. У іншій замкненій кімнаті неподалік зберігається різноманітна зброя і броня.
Якщо ви пообіцяли Оуену знайти його доньку, пройдіть у маленьку квадратну кімнату у східному кінці коридору, де ви зустрінете Валену.
Пройшовши на схід ви зустрінете більше мерців. У псарні на півночі від зали знаходяться декілька мабарі, однак вони будуть атакувати лише якщо ви наблизитеся до них. Якщо ви зайдете у псарню, ви можете знайти каддис, нашийник і ягнячу кістку для собаки. Будьте обережні, перш ніж йти вперед, оскільки далі можуть бути пастки.
Південніше від коридору замкнені двері, тож вхід у головну залу закритий; інші двері ведуть до великого скупчення невмерлих. За ними сходи до льоху замку.
Підвал – льох[]
Наступна секція підвалу – єдина кімната з виходом у двір. Перевірте контейнери тут, щоб знайти сталеві браслети і ще один любовний лист для квесту Перерване листування.
Внутрішній двір[]
Тут вас чекає складна битва – воскреслий і купа кульгавих мерців та скелетів-лучників.
Важіль справа від воріт може бути активований як до битви, так і після неї, щоб дозволити серу Перту і іншим лицарям (тим, що не загинули в битві під час нападу у присмерках) доєднатися до битви.
- Примітка: У цій локації також є орієнтир. Якщо з вами в групі є Собака, швидше його використайте, оскільки після бою в ньому немає ніякої користі.
Після того, як ви впустили лицарів і бій закінчився, ви можете порадити їм або охороняти двір, або пройти з вами у замок. У будь-якому випадку вхід в замок розпочне катсцену.
Повернення на перший поверх[]
Ви проходите у головну залу, щоб знайти там одержимого Коннора, зачарованого банна Тіґана і Ізольду. Катсцена призведе до битви з охороною з Тіґаном на чолі. Під час битви Коннор тікає, а після битви Тіґан приходить до тями. Що станеться далі – залежить від того, що ви зробили з Йованом.
Йован все ще живий і лишився в замку:
- Якщо Йован все ще у своїй клітці, Ізольда запропонує привести його сюди щоб спитати, чи знає він щось про це. Тіґан приводить його та Ізольда звинувачує його в усьому: Йован визнає, що він отруїв ерла і пропонує допомогу.
- Якщо ви звільнили Йована, але не казали йому що не хочете його більше бачити, Йован з’явиться під час діалогу. Ізольда розлючена, що ви випустили його, але він хоче допомогти та Тіґан каже, що Ізольда винна у всьому так само як і Йован.
Йован каже, що найпростіший шлях – вбити Коннора, але є й інший шлях: хтось має увійти в Затіння і вбити демона там. Він каже, що він може використати магію крові, але хтось має принести себе в жертву. Ізольда пропонує себе, але банн Тіґан лишає цей вибір Вартовому/Вартовій. Якщо у вас немає супутників-магів і Вартовий/Вартова теж не маг, то у вас немає нікого, хто міг би увійти в Затіння. Якщо ви ще не виконали квест Розірване Коло або виконали його і стали на сторону магів, є інший варіант – піти до вежі Кола і попросити допомоги магів. Це єдиний варіант порятунку і Ізольди, і Коннора. Ви також можете дослідити іншу частину замку, якщо оберете цей шлях.
Йован або мертвий, або пішов:
Ізольда скаже, що Йован має щось знати про цього демона. Коли ви скажете їй, що його немає, вона спитає, що сталося. Неважливо, що ви їй скажете: ні Ізольда, ні Тіґан не знають, що робити. Морріґан, Вінн або Вартовий/Вартова-маг можуть сказати, що є інший шлях порятунку Коннора; маг має увійти в Затіння і вбити демона. Це потребує декількох магів і багато ліріума. Якщо ви виконали квест Розірване Коло і стали на сторону магів, або ще не починали його, ви можете запропонувати попросити допомогу магів (у такому випадку можна врятувати і Ізольду, і Коннора). Однак, якщо ви вже виконали квест і стали на бік храмовників, цей варіант вам не підходить, тож вам доведеться або прийняти допомогу Йована, або вбити Коннора.
Тіґан хоче, щоб ви обрали, що робити далі. Якщо ви вирішили погодитись на ритуал Йована зараз, тоді у вас не буде можливості дослідити замок (у всякому випадку, зараз), а коли ви повернетесь з Затіння, всі вороги зникнуть з замку. Скажіть, що вам треба більше часу на роздуми, якщо ви не хочете йти цим шляхом. Якщо ви оберете будь-який інший варіант, ви можете піти та дослідити замок.
Йдіть на захід, де вас атакують шість одержимих обладунків. Лицарі, які зайшли з вами в замок, доєднаються до бою, якщо ви привернете їхню увагу. У кімнаті на півдні ви зустрінете ключника, кульгавих і гнівних мерців. Підніміть з тіла ключника ключ від редкліффської комори. У кабінеті ерла у західній частині замку ви також можете знайти амулет матері Алістера. Тепер можете йти нагору.
- Примітка: краще збережіться перед входом на другий поверх, оскільки у коморі можна знайти досить рідкісні предмети (наприклад, броню шевальє або лати командора).
Другий поверх[]
Перед кімнатою із Коннором вас можуть атакувати мерці-пожирачі і кульгаві мерці, з яких можна здобути нутрощі мерця. Також, ви можете знайти:
- Ґерріни з Ферелдену: Генеалогія та історія
- Кам’яна статуетка дракона
- Комора, для відкриття якої вам потрібен ключ з ключника. Відкривши двері ви отримаєте 50 БД і непоганий набір зброї та броні, включно з:
- Натюрморт у срібній рамці
- Щит Еймона
- Лук Лиса
- Булава шевальє
У одній з північно-східних кімнат ви також знайдете Коннора. Ви можете поговорити з ним, щоб дізнатися більше про те, що відбувається, і він почне благати вас «зупинити злу тітоньку, щоб вона більше нікому не шкодила». Якщо ви скажете що «краще покінчити з цим» або що у вас «немає іншого вибору», він втратить контроль і перетвориться на демона бажання. Також, якщо ви спробуєте увійти у спальню ерла, він одразу ж перетвориться на демона бажання.
Що робити з Коннором[]
У цей момент вам потрібно прийняти рішення, що ви зробите з Коннором.
Вбивство Коннора: битва з демоном бажання[]
Ви можете сказати Тіґану та Ізольді про своє рішення, але це необов’язково. Якщо ви вирішите їм сказати:
- Якщо Леліана з вами, вона спитає, чи є інший варіант:
- Шейл схвалює (+4)
- Стен схвалює (+4)
- Вінн не схвалює (-3)
Тепер або поговоріть з Коннором до його трансформації, або спробуйте увійти у спальню ерла. Демон бажання заблокує усі виходи з кімнати й буде атакувати вас закляттями з радіусом дії. У нього велика кількість здоров’я, але від його атак можна легко ухилитися.
Спочатку демон прикличе трьох мерців-пожирачів і двох гнівних мерців, а сам зникне. Ці мерці зникнуть, як тільки демон загине, тож обшукайте їх якнайшвидше, щоб отримати нутрощі мерців.
Коли ви переможете мерців, демон з’явиться ще раз, прикличе трьох демонів люті та зникне. Після перемоги над демонами люті повернеться демон бажання і буде битися з вами до кінця, поки не перетвориться назад у Коннора.
Вбивство Коннора: після бою та схвалення групи[]
Ізольда прибігає до вас і благає не вбивати Коннора. Коннора буде вбито незалежно від її пропозицій.
Оглушити Ізольду і вбити Коннора:
- Морріґан схвалює (+4)
- Оґрен не схвалює (-20), якщо він не в групі, то (-10).
- Стен схвалює (+4) незалежно від того, чи присутній він у групі.
- Вінн не схвалює (-5) незалежно від того, чи присутня вона у групі.
- Зевран схвалює (+6) якщо він у групі, якщо ні (+4)
- Леліана схвалює (+1)
- Морріґан схвалює (+4)
- Оґрен не схвалює (-10)
- Вінн схвалює (+1)
- Зевран схвалює (+2)
Не дати Ізольді вбити Коннора і вбити його самостійно:
- Леліана не схвалює (-2), якщо вона не в групі (-3).
- Морріґан схвалює (+4)
- Оґрен не схвалює (-15) якщо він у групі, якщо ні (-5).
- Стен схвалює (+4) незалежно від того, чи присутній він у групі.
- Вінн схвалює (+1)
- Зевран схвалює (+4), якщо він не в групі (+2).
Ритуал Йована[]
Сказати Ізольді дозволити Йовану провести ритуал. Йован може створити закляття самостійно, але інший маг має бути відправлений в Затіння, щоб зустрітися з демоном, і для цього потрібна людська жертва. Ізольда погоджується принести себе в жертву заради сина. Переконати її не вдається, тож вам лишається лише обрати, якого мага відправити.
Є три варіанти: Вартовий/Вартова-маг, Морріґан, або Вінн, якщо ви вже виконали квест Розірване Коло. Ритуал починається, а з ним почнеться досить похмура катсцена. Йован починає готувати закляття, а Ізольда готує себе до неминучого; враз, ерлеса помирає, ніби пронизана невидимим списом. Обраний маг падає на підлогу: бездиханне тіло лишається лежати на підлозі, поки дух відправляється у подорож Затінням.
- Алістер не схвалює (-10) незалежно від того, чи присутній він у групі
- Леліана не схвалює (-3)
- Морріґан не схвалює (-1) якщо їй доводиться відправитися в Затіння, інакше (+2)
- Шейл не схвалює (-5)
- Вінн не схвалює (-20) якщо їй доводиться відправитися в Затіння, інакше (-10)
Подорож до вежі Кола за допомогою[]
Скажіть Ізольді, що ви відправляєтесь до вежі Кола за допомогою. Це єдиний шанс врятувати і Коннора, і Ізольду, але неможливий, якщо квест Розірване Коло був закінчений на користь храмовників. Якщо ви ще не виконали цей квест, то кінець квесту Ерл Редкліффу буде тільки після Розірваного Кола (час, який ви витратите на подорож туди й назад і проходження квесту не повпливає на Коннора або Еймона).
Поверніться у Редкліффський замок разом із допомогою з Кола та поговоріть з Ірвінгом, аби почати ритуал. Ви маєте обрати мага, який відправиться в Затіння: Вартовий/Вартова (тільки у випадку передісторії мага Кола), Морріґан, Вінн, Ірвінг (лише при високому рівні переконання) і Йован. Після вашого вибору починається ритуал.
- Алістер схвалює (+4)
- Леліана схвалює (+2)
- Оґрен не схвалює (-3)
- Стен не схвалює (-10)
- Вінн схвалює (+4)
Затіння[]
- Дивіться також: Into the Fade
Ця частина Затіння є досить маленькою. Через різні портали ви можете пройти у наступні ділянки з демоном. Ваш маг за кожним із цих порталів може знайти те, що видає себе за Коннора, але після невеликого діалогу воно перетворюється на демона.
Після входу у Затіння ви знайдете ерла, який кличе Коннора. Розмова з ним необов’язкова, але достатньо інформативна. Йдіть далі по стежці, щоб знайти портал, у якому ви знайдете Коннора. Поговоріть з ним; неважливо, які варіанти діалогу ви обираєте, врешті-решт з’явиться демон і атакує вас.
Продовжуйте шукати, оскільки хоч ці демони й виглядають як демон, який вам потрібен, але їхнє вбивство не розв’яже проблеми. Чим далі ви будете проходити, тим більше демонів люті будуть битися проти вас разом із демоном. Після перемоги над кожним демоном, відкриється портал у нову ділянку Затіння, в кінці якої вас буде чекати «Коннор». Жодна з обраних реплік не змінює хід завдання або реакцію справжнього демона.
Демон бажання[]
Після проходження цього процесу тричі, ви зустрінете демонесу в її справжній формі. Вона запропонує вам угоду. Ірвінг, Йован, Морріґан та Вінн відхилять угоду, але Вартовий/Вартова може отримати нагороду від неї.
Вибір будь-яких з цих варіантів призведе до бою з демоном:
- «Тут нічого обговорювати»
- «Ні. Я не приймаю угоду»
- «Ти маєш заплатити за свої звірства»
- «Я від тебе нічого не хочу»
- «Ніякої угоди не буде»
- «Ні. Наша розмова завершена»
У іншому випадку демон нагородить Вартового/у однією з цих нагород в обмін на дозвіл повернутися до Коннора пізніше:
- «Таємні знання. Я хочу навчитися магії крові»
- «Я хочу задоволення. Покажи, що ти можеш»
- Це розпочне сцену поцілунку між демоном і Вартовим/Вартовою.
- «Задоволення – це ніщо. Я хочу любові мого оточення»
- «Все просто. Щось, щоб покращити мої навички»
Якщо ви оберете опцію «(Залякування) Давай так: ти йдеш геть, а я тебе не знищую», вам треба залякати її ще раз: «(Залякування) Навпаки, я думаю, ти можеш запропонувати більше», і у випадку успішного залякування демон йде з Коннора назавжди (це підтверджує епілог), і при цьому ви отримуєте нагороду. Вам потрібне Майстерне Красномовство, щоб зробити це.
Результат[]
Починається катсцена із видом на селище. Тіґан очолює роботи по відновленню селища, оскільки ерл все ще прикутий до ліжка хворобою (хоча, здається, що він у досить стабільному стані).
Йован[]
Якщо Йован все ще живий і допомагав відправити когось у Затіння, Тіґан спитає у вас, що зробити з Йованом.
- Якщо ви скажете, що Йован має бути страчений, Тіґан перепитає, чи ви впевнені.
- Якщо ви скажете, що ви хочете зробити це самостійно, Йована відправлять у його клітку, де ви можете вбити його.
- У іншому випадку Тіґан вб’є Йована.
- Якщо ви скажете, що Йована можна відпустити, або що це має вирішувати не Тіґан, Йована відправлять у в’язниці. Ви можете піти до нього, але з ним не можна поговорити або вбити його.
- Якщо ви оберете щось інше, Тіґан ув’язнить його, поки ерл сам не вирішить його долю. У цьому випадку, Йована не буде у його клітці.
Якщо Тіґан дав вам дозвіл на вбивство Йована, ви можете прийти до його клітки. Він приймає свою долю і намагається пояснити свої дії.
- Якщо ви вбиваєте його зі словами «Я страчу тебе за твої злочини»:
- Якщо ви вбиваєте його зі словами «Пробач мені», схвалення супутників не зміниться. Цей варіант доступний для Вартового/Вартової-мага.
- Якщо ви його не вбиваєте, він лишається у клітці, звільнити його ви не можете.
Урна Священного Праху[]
Тіґан (і Ізольда, якщо вона вижила) скаже, що єдина надія на зцілення ерла – Урна Священного Праху. Якщо ви вже виконали цей квест, ви можете одразу віддати їм прах.
Рада Земель[]
Після виконання квестів Ерл Редкліффу, Розірване Коло, Взірцева свого народу і Природа звіра ерл Еймон буде готовий скликати Раду Земель.
Реакція Алістера[]
Після прибуття у табір після рішення долі Коннора, Алістер почне розмову з Вартовим/ою про це. Якщо ви обрали вбити Коннора або дозволити Йовану використати магію крові, Алістер буде розгніваний. Ви можете або спробувати заспокоїти Алістера, або підлити більше масла у вогонь.
- Дозволити Йовану використати магію крові одразу ж викличе несхвалення Алістера (-10), і під час розмови в таборі може викликати до (-41) несхвалення.
- Якщо Алістер був у групі під час вбивства Коннора Вартовим/ою, ви можете втратити до (-41) схвалення під час розмови в таборі. Однак, якщо Вартовий/Вартова запевнить Алістера, що це рішення йому/їй теж не подобалося, Алістер може визнати цю дію необхідною, і тоді ви втратите тільки (-6) схвалення; на це може вплинути те, як ви розмовляли з Коннором та Ізольдою під час квесту.
- Якщо Алістера не було у групі під час вбивства Коннора або ритуалу Йована, він все одно почне діалог з Вартовим/ою. Його можна переконати, що ви зробили все можливе, і втратити всього (-9) схвалення, або (-6), якщо успішно переконати Алістера, що у вас не було іншого вибору.
- Якщо Алістер був у групі під час вбивства Коннора або ритуалу Йована, він почне діалог з Вартовим/Вартовою в таборі. Якщо ви оберете варіант діалогу «Я думаю, все вийшло досить добре, чи не так?», Алістер подякує вам за порятунок родини ерла, навіть якщо Коннор або Ізольда були вбиті. Ви також отримаєте (+7) схвалення від Алістера. Однак на ця відповідь може викликати ( (-13).
- Якщо ви попросили допомоги у Кола і Коннор та Ізольда вижили, то під час діалогу з Алістером він подякує вам, а ви отримаєте (+7).
Винагорода[]
- 1250 БД – за перемогу над демоном бажання у Затінні (врятувавши Коннора) або у фізичному світі (вбивши Коннора)
- Посох чарівника – дасть Ізольда, якщо вони з Коннором вижили й ви попросите про нагороду. Поговоріть з нею після виходу із Затіння і вона запропонує його вам. Якщо ви вирішите віддати цей посох Коннору:
- Спеціалізація Мага крові відкриється, якщо Вартовий/Вартова-маг відправиться у Затіння і попросить у демона бажання таємні знання.
- 1250 БД за зцілення
- Якщо ви приймете нагороду від Еймона:
- Додатково після зцілення Еймона ви отримаєте або +1 бал навичок/заклять для воїна/мага, або +1 бал вмінь для розбійника, якщо ви прийняли нагороду. Також, ви можете отримати +1 бал атрибутів (але не у патчі 1.04).
Побічні квести[]
Примітки[]
- Якщо ви виконали квест Розірване Коло першим, то вам просто треба прийти туди та попросити допомоги (якщо маги були врятовані).
- Якщо ви виконали квест Урна Священного Праху до прибуття у Редкліфф, ви не матимете можливість повідомити банну Тіґану або ерлесі Ізольді, що прах у вас, поки квест не буде виконано.
- Як і всі спеціалізації, Маг крові буде прив’язаний до вашого акаунту, і ви можете відкрити її тільки за одного персонажа, тож ви можете один раз обрати опцію для отримання спеціалізації та перезавантажитися, при цьому спеціалізація буде вам доступна.
- Якщо ви достатньо вмілі у залякуванні, ви можете залякати демона бажання двічі, щоб вона пішла геть назавжди, і при цьому отримати якийсь її дар.
- Якщо ви оберете Йована для входу в Затіння, у вас буде вкрай складний бій, оскільки Йован досить слабкий маг і не має з собою ні ліріумного зілля, ні припарок.
Цікавинки[]
- Девід Ґейдер був автором більшої частини квесту Ерл Редкліффу.[1]
- Якщо ви вирішите покинути Редкліфф і тим самим дозволити вбити всіх у селищі окрім Тіґана, декілька одержимих трупів селян будуть битися проти вас всередині замку.
Баґи[]
- У кодексі для Ізольди, як і в епілозі, буде написано, що вона пожертвувала собою, навіть якщо вона лишилася в живих. Таке може статися, якщо ви обговорювали план Йована і не погодилися з ним, але іноді такий баґ виникає і при інших варіантах.
- Кодекс для Ізольди та Коннора може містити інформацію про допомогу з Кола магів навіть якщо Ізольда принесла себе в жертву для ритуалу Йована.
- «Все просто. Щось, щоб покращити мої навички». Іноді цей варіант може також розблокувати спеціалізацію Мага крові.
- Залежно від вибору, який ви зробите після входу у Редкліффський замок, запис в журналі може не оновитися належним чином, і за виконання квесту ви можете не отримати досягнення. Розмова з сером Пертом одразу після перемоги над банном Тіґаном і принесення в жертву Ізольди може якимось чином вплинути на катсцену з ритуалом Йована, через що подальший квест буде проходити з помилками.
- Іноді прохання про допомогу у Кола магів викличе катсцену, у якій Йован приносить у жертву Ізольду для його ритуалу. Після повернення у Редкліффський замок у журналі буде запис, що квест виконаний без вбивства Коннора або Ізольди, а квест Розірване Коло не буде виконаний.
Лазівки[]
- Після вирішення долі Коннора комора буде замкнена ще раз. Відкриття двері від комори дасть вам 50 БД, а ключ, яким ви відкрили її вперше, не буде працювати.
- Якщо ви зустріли демона бажання в Затінні, ви можете отримати можливість подивитися в інвентар того супутника, який висловить своє схвалення/несхвалення від вашого рішення. Натисніть на повідомлення про схвалення/несхвалення у лівому нижньому кутку. Натисніть на іконку рюкзака, щоб відкрити інвентар. Зніміть бажане спорядження, повторіть з іншими супутниками. Одягніть спорядження на персонажа у Затінні. Однак, все спорядження, яке ви одягнете на Йована або Ірвінга, як і предмети у їхньому інвентарі, зникнуть, як тільки вони вийдуть з Затіння.
- Якщо Алістер не присутній у групі під час того, як ви принесете Священний Прах банну Тіґану, ви можете його обікрасти, однак у вас не з’явиться нічого в рюкзаку.
Посилання[]
- ↑ За дописом Девіда Ґейдера на форумі Bioware — "Сценаристи Dragon Age"