Тедаспедія

READ MORE

Тедаспедія
Advertisement
Тедаспедія

На цій сторінці містяться всі доступні квести у Dragon Age: Початок.

Передісторії[]

Передісторія міського ельфа
Передісторія долійського ельфа
Передісторія безкастового гнома
Передісторія шляхетного гнома
Передісторія вельможної людини
Передісторія мага Кола

Основні квести[]

Посвята у Сірі Вартові
Морова кров
Схов Сірих Вартових
Після Посвяти
Вежа Ішал
Лотеринг та Імперський тракт
Розірване Коло
Ерл Редкліффу
Природа звіра
Урна Священного Праху
Взірцева свого народу
Порятунок королеви
Бунт у відлюдинці
Рада Земель
Битва за Денерим

Квести супутників[]

Родина Алістера: Віднайдіть у Денеримі сестру Алістера, Ґолданну.
Справжній ґримуар Флемет: Флемет досі має свій справжній ґримуар. Повертайтеся до хатини Флемет та постаньте перед нею в останній раз.
Минуле Леліани: Маржолен вислала найманців, щоб убити Леліану. Вирушайте до Денерима, щоб звести з нею рахунки раз і назавжди.
Давня пристрасть Оґрена: Допоможіть Оґренові підкорити Фелзі, яка працює у «Розбещеній принцесі».
Меч Бересааду: Йдіть від зачіпки до зачіпки, щоб знайти меч Стена.
Покута Вінн: Разом із Вінн вирушайте до табору долійців та спитайте Сареля про Анейрина.
Спомини голема: Після квесту Взірцева свого народу, поговоріть із Шейл та дізнайтеся її походження.

Побічні квести[]

Остаґар[]

Собака мабарі: Знайдіть квітку хащ для розпорядника псарні, щоб вилікувати хворого мабарі.
Голодний дезертир: Переконайте охоронця віддати трохи своєї їжі в’язню-дезертиру та отримайте за це винагороду.

Хащі Коркарі[]

Проповідник: Керуючись листом на мертвому тілі проповідника Джоґбі, знайдіть скриню з припасами.
Шляхові позначки шасиндів: Знайдіть сім шляхових позначок у хащах Коркарі, щоб відшукати старий шасиндський схов.
Заповіт: Принесіть скриньку проповідника Ріґбі його дружині Джетті, щоб виконати його останню волю.
Дрібка праху: Розсипте знайдений прах з тіла мертвого солдата на купу каміння та переможіть Ґазарата.

Лотеринг[]

Бандити на тракті: Провчіть бандитів, що намагаються обібрати вас на вході до Лотеринга.
Полеглий храмовник: Доставте амулет мертвого храмовника серу Доналлу в церкві.
К’юнарі-в’язень: Познайомтеся зі Стеном та, за можливості, запросіть його до групи.
Не просто рослини: Принесіть 10 малих припарок старійшині Міріам, щоб допомогти хворим та пораненим біженцям.
Отруйна пропозиція: Приготуйте отруту для пасток Барліна від темнородів та інших непроханих гостей.
Найкращі друзі дівчини — пастки: Зробіть декілька пасток для Еллісон, щоб вона також змогла себе захистити.
Бандити, всюди бандити: Поборіть усіх бандитів на околицях Лотеринга. (з дошки оголошень Церкви)
При нападі ведмедів: Захистіть місцевих жителів від морових ведмедів, що ховаються на півночі від міста. (з дошки оголошень Церкви)
Остання пам’ятка: Знайдіть останки зниклої господині Сарги. (з дошки оголошень Церкви)

Табір[]

Зачарування: Попросіть Сендала нанести руни на вашу зброю за допомогою чар.

Редкліфф[]

Зникла дитина: Брат Кейтлін зник. Відшукайте Бевіна у домі Кейтлін.
Селище під облогою: Зберіть всю можливу силу для захисту селища Редкліфф.
Загублена в замку: Донька Оуена, Валена, досі у замку. Він хоче, щоб ви забрали її звідти.
Напад у присмерках: Захистіть селище Редкліфф від нападу невмерлих.

Коло магів[]

П’ять листів для чаклунів: Зберіть підроблені документи, за допомогою яких Бея Джоам ошукав чотирьох магів, а потім вистежте його, щоб покласти край його планам.
Науки призову: Прикличте та переможіть найбільших істот, якими маги Кола дозволяють керувати своїм учням.
Варта Порубіжжя: Знайдіть шість нотаток учнів для того, щоб прикликати та побороти істоту з Порубіжжя.

Бресиліанський ліс[]

Туга Каммена: Ґейна досі вважає Каммена хлопчиськом. Допоможіть їхнім стосункам.
Галла Елори: Огляньте галла Елори, щоб дізнатися, чи не заразилася вона кров’ю вовкулаки.
Ельфійський ритуал: Виконайте дії, зображені на скрижалі, щоб відчинити секретний прохід.
Незворотно проклята: Дружина Атраса Данайла заразилася кров’ю вовкулаки. Сповістіть його про її долю.
Скарб мага: Зберіть всі частини броні Джаґґернаута, які сховав магістр Гарах.
Рідкісна залізна кора: Зберіть рідкісну залізну кору з впалого дерева та принесіть її Вараторнові.
Поранений у лісі: Допоможіть пораненому мисливцю Дейґану.
Воїн-чаклун: Визволіть дух ельфа та отримайте від нього секрети воїнів-чаклунів.

Орзаммар[]

Загублений наґ: Допоможіть Бормору зібрати усіх його наґів у громадському кварталі.
Надія матері: Знайдіть сина Фільди, Рука, у Глибинних шляхів.
Незвичайна вчена: Допоможіть Даґні потрапити в Коло магів та вивчати магію.
Закуті в Скелю: Знайдіть та знищте небезпечного в’язня у королівському палаці.
Екзотичні методи: Врятуйте життя леді Броден, створивши для неї протиотруту.
Сховок Джаммера: Отримайте ключа від сховку Джаммера, обравши правильні предмети з його ящиків.
Забуті Споминами: Знайдіть у тейґу Ортанів загублені документи, що доведуть шляхетне походження Орти.
Шляхетного роду: Зробіть свою безкастову дитину спадкоємцем трону. (тільки для гномів-чоловіків шляхетного походження)
Дорогоцінні метали: Доставте ліріум до Кола магів за проханням Роґека.
Бої без правил: Поговоріть із зброярем Випробувань, щоб взяти участь у неофіційних незаконних поєдинках.
Псалом у Глибинах: Допоможіть брату Буркелю відкрити церкву в Орзаммарі.
Ключ до міста: Зберіть сувої, розкидані Орзаммаром, щоб отримати ключ до міста.
Життя хроніста: Знайдіть три руни та внесіть їх до Споминів Хронострату.
Крадій у домі науки: Знайдіть вкрадену книгу для помічника хроніста Мілдрейта або ж продайте її на чорному ринку.
Горе Зерлінди: Вислухайте Зерлінду та вирішите, як краще вчинити їй та її дитині.

Під землею[]

Славетний наземник: Віднайдіть три частини меча наземника у Глибинних шляхах та віднесіть його до могили воїна у тейґу Ортанів.
Розтин: Зберіть три мішки з кінцівками у Глибинних шляхах, щоб воскресити звіра Затіння.
Каста мертвих: Знайдіть обладунки Легіону мертвих та їхню емблему в Мертвому Валу, а тоді внесіть їх до Споминів.
Сховище каменярів: Огляньте чотири купи каміння в перехресті Каридина, щоб знайти місцезнаходження сховища.
Пустопородна мара: Позбавтеся пустопородної мари у Скелі.
Реєстр големів: Знайдіть та доставте у Хронострат копію реєстру імен гномів, які згодилися принести себе в жертву в Ковадлі Порожнечі.

Денерим[]

Перед Радою Земель[]

Перли перед свиньми: «Білі соколи» чинять балаган у «Перлині», випроводить найманців з борделю.
Багряні весла: Найманці з «Багряних весел» турбують відвідувачів, виведіть їх геть.
Друзі Рудої Дженні: Доставте маленьку розмальовану скриньку до загадкових дверей за «Цікавинками Тедасу».
Правосуддя на задвірках: Покладіть край кримінальним скупченням у Денеримі.
Броня з луски драконця: Зберіть луску драконця для майстра Вейда та отримайте від нього вогнетривку броню.
Броня з луски дракониці: Принесіть майстрові Вейду луску дракониці та отримайте ще більш вогнетривку броню.
Забуті строфи: Знайдіть старовинні зашифровані сувої у бібліотеці зруйнованого храму та принесіть їх сестрі Юстині.
Слово честі: У Денеримі сер Лендрі впізнав вас та назвав зрадником. Вирішіть конфлікт мирним шляхом.
Останнє прохання: Виконайте останнє прохання сера Фрідена: винищить усіх магів крові, що ховаються у закинутій будівлі.
Розкутий: Ґаксканґ ховається у химерній хижі. Помстіться за тих заблукалих мандрівників, які шукали його заради пригод.
Випробування Ворон: Виконайте всі контракти на вбивство від майстра Іґнасіо та Ворони нарешті залишать вас у спокої.
Розквіт злочинності: Допоможіть Пройдисвітові Коулдрі підтримати громаду, обікравши декого та пограбувавши декілька домівок.

Під час Ради Земель[]

Під арештом!: Ви здалися сер Котріен, щоб уникнути подальших непорозумінь та опинилися у форті Дрейкон. Втечіть звідти або самостійно пробивши шлях силою, або ж з допомогою ваших супутників.
Зниклий безвісти: Знайдіть Рекселя, який з’їхав з глузду в темниці маєтку ерла Денерима.
Катований дворянин: Знайдіть Освина, якого викрали та катували у темниці маєтку ерла Денерима.
Зниклий храмовник: Передайте банну Альфстенні кільце від її зниклого брата-храмовника, Ірмінріка, якого ув’язнили в темниці.
Щось лихе: Допоможіть серу Отто приборкати надприродні сили, що заполонили ельфійський сиротинець.
Чути голоси: Передайте «божевільній жебрачці» старий амулет її бабусі, який знаходиться у ельфійському сиротинці.
Прохання Фаззила: Вирушайте до занедбаних помешкань, щоб знайти секстант майстра Фаззила з Гільдії вільних мореплавців, якого обікрали іноземці.

Дошка оголошень Церкви[]

Брати й сини: Вирушайте на поле битви та дізнайтеся, що сталося із рекрутами Східносхильського загону.
Понівечений караван: Дізнайтесь про долю каравану та повертайтеся зі звістками.
Прихисток у відчаї: Захистіть групу біженців від темнородів.
Намір Йована: Бізм бажає, щоб ви дізналися місце перебування мага крові Йована.
Наступ Лоґейна: Було оприлюднено пересування військ Лоґейна. Дослідіть їхній статус.
З нутра: Зберіть дев’ять зразків нутрощів мерця. Якщо ви знайдете більше, Церква доплатить вам за них.
Непередбачені наслідки: Дізнайтесь більше про істоту, яка вбиває торговців.

Послуги для певних зацікавлених осіб[]

Перерване листування: Відшукайте таємні любовні переписки для «Р».
Позбавлення проблем: Деякі справи пішли не за планом. Допоможіть невідомому замовнику позбавитися тіл, викинувши їх у колодязь біля церкви.
Допомога в перемовинах: «К» просить 15 екземплярів вивару токсину. Доставте їх барменові.
Сигнал безпечного переходу: Зробіть сигнальний постріл, щоб спільники «Д» увійшли до Денерима.
Невловимий: Зберіть 10 гранатів для «К» та доставте їх барменові як вклад.
Неправдиве свідчення: Троє людей «неправдиво» звинуватили «Д». Допоможіть розібратися зі зрадниками.
Доставка смерті: «К» попросив вас доставити деякі заслужені винагороди.
Жорсткі рішення: Уладнайте чвари між денеримськими розбійниками та впевніться, що у «Д» немає конкурентів.
Нові території: Уладнайте чвари між денеримськими розбійниками та впевніться, що у «К» немає конкурентів.

Чорнокам’янські найманці[]

Порушення обов’язку: Декілька членів гільдії найманців дезертували та прихопили з собою деякі припаси. Знайдіть їх та поясніть, що Найманці такого не схвалюють.
На мілині: Після нещодавніх втрат гільдія найманців потребує нових сил. Відшукайте декількох потенційних новобранців та призвіть їх.
У знак подяки: Для того, щоб забезпечити стабільну діяльність Чорнокам’янських найманців, передайте подяку декільком посланцям у каптурах в Денеримі.
Похоронки: Доставте звістки про смерть дружинам чотирьох загиблих солдат.
Поповнення запасів гільдії: Останнім часом гільдія найманців страждає, та їм потрібні 20 припарок.
Зміна керівництва: В гільдії найманців спалахнула битва за владу між батьком (Рельнором) та сином (Таораном). Вирішите цю проблему так, як вважаєте правильним.

Спілка магів[]

Най здійсниться правосуддя/Дар за мовчання: Зміцніть відносини між храмовниками та Спілкою, передавши десять склянок ліріумного зілля лицарю-командору Гарріту (або) Поінформуйте лицаря-командора Тавіша про незаконні махінації.
Застереження кров’ю: Навіть звинувачення у магії крові, незалежно від його правдивості, є небезпечним. Позначте двері домівок чотирьох сімей, який звинуватили у магії крові.
Легковажні звинувачення: Вистежте та зупиніть невелику групу мандрівників, які дають неправдиві свідчення про імовірне використання магії крові.
Чи ви мене бачили?: Одного з членів Спілки, Ренольда, вже давно не бачили, і це викликає занепокоєння. Відшукайте Ренольда для Спілки.
Магія травника: Спілка потребує 10 глибинних грибів.
Звістка про відрахування: Доставте звістки про відрахування трьом учням.
Місця сили: Щоб побороти смерть, член Спілки просить вас зачарувати чотири загадкові місця сили задля магічних потреб.
Сувої Банастора: Подорожуючи Ферелденом, відшукайте п’ять стародавніх могутніх сувоїв Банастора. У них міститься інформація, пов’язана із «темними та жахливими» ритуалами магії крові.
Убивця брата твого: Розправтеся з малефікарами, які вбили мага-побратима Спілки.
За Спілку/Проти Спілки: Прийміть остаточне рішення у вашій позиції щодо Спілки.

Завантажуваний вміст[]

Пік Солдата: Огляньте пік, щоб заново пережити найгірший час для Сірих Вартових, який тримався в секреті століттями.
Давня історія: Зберіть всі чотири розділи «Історії Сірих Вартових Ферелдену» та промовте Присягу Вартового перед портретом Астуріана.
Перевал Сулкера: Зустріньте торговця Фелікса де Ґробуа та придбайте жезл контролю над големом.
Голем у Гоннліті: Спробуйте врятувати Амалію, щоб отримати фразу для активації Шейл від Маттіаса.
Спомини голема: Вирушайте та огляньте тейґ Кадашів, щоб допомогти Шейл відновити її спогади.
Довірена особа короля: Приведіть Елріка Марейна до тями, щоб дізнатись, де він сховав ключа від королівської скрині.
Повернення до Остаґара: Спогади про битву при Остаґарі мучитимуть вас ще довго. Настав час повернутися та розквитатись з темнородами.
Святкові подарунки: Настало свято Сатиналії, купуйте подарунки для ваших друзів, коханих та супутників.
Святкові розіграші: Настало свято Сатиналії, розігруйте ваших друзів, коханих та супутників.
Advertisement