Текст Кодексу[]
У вас не повинно бути хибного уявлення про те, що магія всемогутня. В неї є межі, і навіть найвеличніші з магів не в змозі їх подолати.
Ніхто, зокрема, не знайшов іншого способу пересування — ні на великі, ні на малі відстані — окрім як ставити одну ногу перед іншою. Цьому перешкоджає сама непорушна природа фізичного світу. Тож ні, ви не можете просто заскочити до Мінратоса, щоб позичити чашку цукру, і так само ви не зможете начаклувати собі на стіл реферат, який ви «забули» в учнівському гуртожитку. Просто потрібно бути готовим.
Подібним чином, навіть коли ви відправляєте свій розум у Затіння, ваше тіло лишається позаду. Лише одного разу цей бар’єр було подолано, і, подейкують, що на те заклинання пішло дві третини ліріуму Тевінтерської імперії, а також життєва сила кількох сотень рабів. Результати були вкрай катастрофічні.
Зрештою, життя скінченне. По-справжньому великий зцілитель може повернути когось із самої межі смерті, коли дихання і серцебиття зупинилися, та дух все ще чіпляється за життя. Проте, як тільки дух покидає тіло, його вже не повернути. Це не нестача ваших здібностей чи сили, це звичайна дійсність.
— уривок із «Лекцій Першого чарівника Венселуса»
Цікавинки[]
- Хоч на перший погляд і здається, що персонажі у Dragon Age II телепортуються, як їм заманеться, насправді це є не телепортацією, а «може бути пояснено сплеском швидкості, переміщенням крізь землю, невидимістю».[1]
- Божевільний відлюдник в Dragon Age: Початок, здається, телепортується за межі досяжності Вартового/Вартової, якщо Вартовий/Вартова спробує вбити його під час розмови. Однак, якщо Морріґан знаходиться в партії, вона зауважує, що він насправді використовує ілюзії, щоб створити подібне враження.
Посилання[]
- ↑
За дописом Девіда Ґейдера на форумі Bioware — "Чи всі основоположні правила магії були порушені?"