Тедаспедія

READ MORE

Тедаспедія
Тедаспедія

Дивіться також: Стен

Текст Кодексу[]

«Як не знаєш нічого про жаль, то маєш або принадну пам’ять, або жалюгідне життя.»

Далекими є північні острови: глибоко в диких джунглях буяють найнеймовірніші у світі міста. Це землі к’юнарі, де ніколи не ступала нога чужоземця. На півдні про них знали лише з історій про Священні Походи на цих велетнів… до прибуття Стена.

До початку Мору мовчазний велет у клітці був найдивнішим, що жителі Лотеринга коли-небудь бачили.

Якщо Стена не визволити з клітки:
Він залишився у клітці, чекаючи на смерть, яка скоріш за все невдовзі за ним і прийшла.


Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Початок.



Якщо Стен розповість Вартовому/Вартовій, за що його ув’язнили:
Його відправили до Ферелдену разом із невеликою командою к’юнарійських солдат, щоб дізнатися більше про Мор та доповісти. Біля Лотеринга на них напали темнороди. Команда відбила напад, але вижив тільки Стен. Фермери знайшли його та вилікували, але коли він прокинувся, самотній та беззбройний, він запанікував та вбив усю родину. Зрозумівши, що так він втратив свою гідність, Стен дочекався селян та здався їм, бажаючи померти.

Якщо квест Меч Бересааду було виконано:
Повернувши собі як свій меч, так і свою гідність, Стен вирішив продовжити пошуки Архідемона разом із Вартовим/Вартовою.

Якщо рівень схвалення Стена досягне 20 балів:
Стен полюбляє мистецтво, що може здатися для нього не характерним, але насправді це частина к’юнарійської дисципліни. Він поважає художника за витончену композицію картини — навичку, яка стосується як того, де починається мазок пензлем, так і де він завершується.

Якщо Стен піде:
Він покинув Вартового/Вартову, щоб відшукати Архідемона самотужки.




Цей розділ містить спойлери до:
DLC Хроніки темнородів.



Запис у DLC Хроніки темнородів:
Стен був воїном Бересааду, передового загону к’юнарі. Його відправили до Ферелдену, щоб оцінити, яку загрозу становить Мор, але на Стена та його побратимів одної ночі напали темнороди. Вижив тільки Стен. Він вирішив не повертатися до Пар Воллену, щоб відзвітуватися, а натомість залишився, щоб боротися з Мором та дізнатися всі таємниці ферелденської солодкої хрусткої випічки.