Тедаспедія

READ MORE

Тедаспедія
Advertisement
Тедаспедія
DAIApproval Увага! Ця стаття в процесі редагування користувачем/кою Antarinel
 Зв’яжіться з ним/нею якщо хочете щось додати або виправити.
SilveriteDAII

Сріблит у Dragon Age II

У всесвіті Dragon Age для створення обладунків та зброї використовують не тільки звичні ремісничі матеріали на кшталт заліза та сталі, а й певні екзотичні чи мітичні. Кожен предмет має колір/окантовку кольору віповідного матеріалу.

Dragon Age: Початок[]

У Dragon Age: Початок, якість матеріалу визначається його щабелем, від 1 до 7. У Dragon Age: Пробудження з’являється також 8 та 9 щаблі матеріалів. Щабель матеріалу, з якого виготовлено предмет, визначає, скільки шкоди можна завдати або скільки захисту отримати, кількість рунних комірок, та додаткові особливості. Також, чим вищий щабель матеріалу, то більше сили, спритності чи магії треба для використання виробленого з нього предмета.

Шкіра[]

Зі шкіри виробляють легку броню (шоломи, нагрудники, рукавиці, чоботи).

  • Щабель 1 - Груба шкіра (10 сили) - beige
  • Щабель 2 - Дублена шкіра (11 сили) - brown
  • Щабель 3 - Шкіра (12 сили) - red
  • Щабель 4 - Гартована шкіра (14 сили) - green
  • Щабель 5 - Прошита шкіра (17 сили) - dark grey
  • Щабель 6 - Тиснена шкіра (18 сили) - light blue
  • Щабель 7 - Шкіра драконця (20 сили) - deep blue

Високорівневі матеріали, що зустрічаються тільки у DLC Пробудження та Полювання на відьму:

  • Щабель 8 - Драконове крило (22 сили)
  • Щабель 9 - Шкіра вищої дракониці (24 сили)

Метали[]

З металів виробляють бойові сокири, алебарди, кинджали, дворучні мечі, одноручні мечі, булави, молоти, та посоохи. Середню, важку, та масивну броню теж виготовляють з металу, як і деякі щити.

Рівень сили, необхідний для спорядження тої чи іншої броні, залежить не лише від матеріалу, але й від типу самої броні (середня, важка, масивна). Те саме стосується й зброї: різні види зброї (одноручний чи двуручний меч, сокира тощо) вимагатимуть різної сили, навіть якщо матеріал той самий.

  • Щабель 1 - Залізо - grey and red
  • Щабель 2 - Сіре залізо - yellowish-brown and red
  • Щабель 3 - Сталь - white and purple
  • Щабель 4 - Веридій - greenish-grey and yellow
  • Щабель 5 - Червона сталь - bright red
  • Щабель 6 - Сріблит - shiny white and blue
  • Щабель 7 - Драконова кістка - burgundy
  • Позащаблевий - Зореметал (the meteorite ore that Starfang, longsword and greatsword, is forged of, shares the stats of Щабель 8)

Високорівневі матеріали, що зустрічаються тільки у DLC Пробудження та Полювання на відьму:

  • Щабель 8 - Біла сталь - whitish, very similar appearance to Silverite
  • Щабель 9 - Вулканічне золото - golden

Дерево[]

З дерева виробляють арбалети, довгі луки, короткі луки, а також деякі щити.

  • Щабель 1 - В’яз - dark grey
  • Щабель 2 - Ясен - beige
  • Щабель 3 - Тис - tan
  • Щабель 4 - Біле дерево - white
  • Щабель 5 - Залізна кора (a wood crafted by the Dalish; stronger than steel) - olive
  • Щабель 6 - Сильван - tan
  • Щабель 7 - Драконовий шип - dark red

Високорівневі матеріали, що зустрічаються тільки у DLC Пробудження:

  • Щабель 8 - Венедал
  • Щабель 9 - Родова серцевина дерева

Порівняльні таблиці[]

Шкіра[]

Матеріал Шкода Броня Шанс критичного удару Пробиття броні Втома + до вимог Множник вартості Дальність Максимум рун
Груба шкіра N/A 1 N/A N/A 1 0 1 N/A 0
Дублена шкіра N/A 1.33 N/A N/A 1.025 1 3 N/A 0
Шкіра N/A 1.66 N/A N/A 1.05 2 6 N/A 1
Гартована шкіра N/A 2 N/A N/A 1.075 4 9 N/A 1
Прошита шкіра N/A 2.33 N/A N/A 1.1 7 12 N/A 2
Тиснена шкіра N/A 2.66 N/A N/A 1.125 8 15 N/A 2
Шкіра драконця N/A 3 N/A N/A 1.15 10 18 N/A 3
Драконове крило N/A 3.33 N/A N/A 1.25 12 21 N/A 3
Шкіра вищої дракониці N/A 3.66 N/A N/A 1.3 14 24 N/A 3

Метал[]

Матеріал Шкода Броня Шанс критичного удару Пробиття броні Втома + до вимог Множник вартості Дальність Максимум рун
Залізо 1 1 1 1 1 0 1 N/A 0
Сіре залізо 1.1 1.2 1.1 1.15 1.05 2 3 N/A 0
Сталь 1.2 1.4 1.2 1.3 1.1 4 6 N/A 1
Веридій 1.3 1.6 1.3 1.45 1.15 8 9 N/A 1
Червона сталь 1.4 1.8 1.4 1.6 1.2 14 12 N/A 2
Сріблит 1.5 2.1 1.5 1.75 1.25 16 15 N/A 2
Драконова кістка 1.6 2.5 1.6 2 1.3 20 18 N/A 3
Біла сталь 1.7 2.7 1.7 2.25 1.5 24 21 N/A 3
Вулканічне золото 1.8 3 1.8 2.5 1.75 30 24 N/A 3

Дерево[]

Матеріал Шкода Броня Шанс критичного удару Пробиття броні Втома + до вимог Множник вартості Дальність Максимум рун
В’яз 1 1 1 1 1 0 1 1 N/A
Ясен 1.1 1 1.1 1.2 1.025 2 3 1.05 N/A
Тис 1.2 1.33 1.2 1.4 1.05 4 6 1.1 N/A
Біле дерево 1.3 1.66 1.3 1.6 1.075 8 9 1.15 N/A
Залізна кора 1.4 2 1.4 1.8 1.1 14 12 1.2 N/A
Сильван 1.5 2.33 1.5 2 1.125 16 15 1.25 N/A
Драконовий шип 1.6 2.66 1.6 2.2 1.15 20 18 1.3 N/A
Венедал 1.7 3 1.7 2.5 1.25 24 21 1.4 N/A
Родова серцевина дерева 1.8 3.33 1.8 2.75 1.3 30 24 1.5 N/A

Dragon Age II[]

У Dragon Age II матеріал не впливає на властивості предметів, лише на їхній зовнішній вигляд. Властивості ж визначаються прихованим модифікатором рівня предметів.

Група Матеріал
Тканини Scarlet Dyed
Charcoal Washed
Silver Threaded
Gold Threaded
Шкіра Crimson
Jet
Argent
Gilt
Метали Червона сталь
Onyx
Сріблит
Aurum
Дерево Red Cedar
Black Walnut
Silvered Ash
Gilt Beech


Dragon Age: Інквізиція[]

Основна стаття: Ремісницькі складники (Інквізиція)
Advertisement