Тедаспедія

READ MORE

Тедаспедія
Advertisement
Тедаспедія
Про роман, написаний Девідом Ґейдером, див. Dragon Age: Поклик

«Всі Сірі Вартові, що не пали в бою, зрештою впадуть у щось, відоме як Поклик — магію, що полює на наш зв’язок з Мором та темнородами. Замість того, щоб дати цій мерзенній магії погубити мене, я налаштований знайти шлях відкинути цей Поклик та урятувати усіх Вартових від його впливу.» — Герой Ферелдену

Як Вартові бережуть свої секрети від простих людей, наприклад, Посвяту, так вони бережуть секрети й від своїх побратимів.[1] Схоже, що Поклик — також відомий як Довгий шлях[2] — це ритуал, створений першими Сірими Вартовими, щоб наступні покоління Вартових не бачили, як їх повільно поглинає темнородська моровиця.

Поклик починається з нічних жахів та поганих передвісників.[3] Вартовий починає чути моторошну музику та шепіт — такий самий клик, що чують темнороди в пошуку Прадавніх Богів. Хоч Алістер і зазначає, що Вартові починають чути Поклик приблизно через тридцять років після Посвяти, це варто сприймати як максимальну межу. Насправді кількість років залежить від сили волі конкретного Вартового та кількості їхньої взаємодії з темнородами. Наприклад, тривалість життя Сірих Вартових скорочується під час Мору. Деякі Вартові йдуть за Покликом всього лише після п’яти чи десяти років після Посвяти.[4]

Згідно з ритуалом, Сірий Вартовий, що чує Поклик, святкує так, як вважає за потрібне, перш ніж спуститися під землю та увійти в Глибинні шляхи, щоб вбити так багато темнородів, як зможе, перш ніж померти. Деякі з Ордену вірять, що цей ритуал було створено з практичною метою — перед смертю забрати за собою якомога більше ворогів.

Також, навіть якщо Сірий Вартовий утече, з часом усі Вартові опиняться на Глибинних шляхах, заражених Мором землях або їх будуть переслідувати темнороди, оскільки всі вони пов’язані моровицею, що притягує їх один до одного. «Ти будеш шукати їх... або вони будуть шукати тебе».[5]


Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Поклик.



Деякі Вартові на чолі з Верховодою Женев’євою відчули свій Поклик передчасно на початку Доби Дракона. Їхній Поклик та моровиця, що поширювалася тілом у вигляді жахливого висипу, були спричинені магічними амулетами, що були створені для пришвидшення поширення їхньої моровиці. Сіра Вартова Фіона, сучасниця Дункана, була однією з тих, на кого вплинув цей амулет, але була зцілена від прискореної моровиці невдовзі після виконання їхньої місії на Глибинних шляхах. Вартові-маги у Вайсгаупті поговорювали, що вона, можливо, назавжди вільна від Поклику. Спроби провести її через Посвяту ще раз провалилися, тому вона зрештою покинула Вартових та доєдналася повторно до Кола магів.[6] Через майже три десятиліття потому вона все ще вільна від Поклику.




Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age II.



Деякі заражені істоти, такі як Корифей, можуть використовувати морову магію, щоб імітувати клик Прадавніх Богів, схожий на той, що чують Вартові під час Мору та Поклику. Це навіть дозволяє контролювати свідомість Вартових.

Все і вся, заражене моровицею, пов’язане між собою, і Корифей демонстрував можливість говорити через зараження, що і використовував для впливу на інших морових істот: він використовував це, щоб поселити в голову Джанеки свої думки та змісити її повірити що його воля була її волею. Оскільки Сірі Вартові мають деякий спротив моровиці, їх потрібно було обманом змусити підкоритися впливу Корифея. Голос Корифея у свідомості Сірих Вартових міг таємно промити їм мізки, підкорити їх його волі або переконати не атакувати його. Морові маги, здається, більш піддатливі контролю Корифея, хоча і Вартові-воїни піддаються його впливу. Інші морові істоти, наприклад, гноми з Картії, які пили кров темнородів та стали гулями, були навчені повністю підкорятися волі Корифея.[7]

Тільки коли Сірі Вартові були переведені на безпечну дистанцію, вплив Корифея над ними зникав. Звільнені від впливу пам’ятали небагато, а голос, який контролював їхні думки, ставав слабшим, коли вони знаходилися далеко від Корифея.[8]




Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Інквізиція.



DW-general Якщо Вартова/Вартовий вижили:
У розмові з Морріґан, Леліаною або Сірим Вартовим Алістером, які були в стосунках з Вартовим/Вартовою, стане відомо, що Герой/Героїня Ферелдену зараз у пошуку способу запобігти Поклику. Кохана/коханий Вартових також зазначить, що Фіона зуміла позбутися моровиці невідомим способом, і що Аверній міг подовжити тривалість свого життя до неприродних показників через експерименти. Герой/Героїня Ферелдену на цю мить слідують підказкам, які можуть допомогти запобігти ефектам Поклику, що подарує їм довше життя.




Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Останній політ.



Мабарі іноді також можуть пройти Посвяту у Вартові, і, відповідно, пройти через свій Поклик.[9]



Записи Кодексу[]

Ico codex entry Кодекс: Історія Піка Солдата: Розділ перший
Ico codex entry Кодекс: Історія Піка Солдата: Розділ четвертий
Codex icon DA2 Кодекс: Дивне видовище
Codex icon DA2 Кодекс: Зміна курсу
Codex icon DA2 Кодекс: Останній лист Ларіуса
Codex icon DA2 Кодекс: Слава Корифею!
Codex icon DAI Кодекс: Герой Ферелдену
Codex icon DAI Кодекс: Клапоть блакиті
Codex icon DAI Кодекс: Лист від Героя Ферелдену
Codex icon DAI Кодекс: Страхи сновид
Codex icon DAI Кодекс: Щодо Поклику
Codex icon DAI Codex entry: To Be Corrupted
Codex icon DAI Codex entry: Warden Ailsa's Diary

Дивіться також[]

  • Short Story: Won't Know When

Посилання[]

  1. Codex icon DAI Кодекс: Щодо Поклику
  2. Згадує Джанека під час DLC Спадщина
  3. Згадується у діалозі з Вартовим-союзником в Dragon Age: Інквізиція
  4. Thedas UK Con (Січень 2012), Інтерв’ю з Девідом Ґейдером.
  5. Згідно з діалогом з Ріорданом в Dragon Age: Початок
  6. Згідно з діалогом з Фіоною в Скайголді.
  7. Codex icon DA2 Кодекс: Слава Корифею!
  8. Codex icon DA2 Кодекс: Зміна курсу
  9. Dragon Age: Останній політ, с. 140
Advertisement