Розквіт злочинності (англ. Crime Wave) — ряд квестів, які можна отримати від Пройдисвіта Коулдрі у торговельному кварталі Денерима. Один з його спільників побачить потенціал Вартового/Вартової у скраданні, внаслідок чого Коулдрі попросить його/її допомогу, щоб обікрасти деяких вельмож.
Отримання[]
У Вартового/Вартової має бути навичка Невидимості або вміння Крадіжки, щоб з’явився квест Пройдисвіта Коулдрі. Він запропонує зацікавленому/ній Вартовому/Вартовій два види роботи: пограбування або дрібну крадіжку. Він/вона може відмовитися від обох або одного запропонованого виду роботи, або ж погодитися. Після виконання роботи Вартовий/Вартова зможе обговорити її з Коулдрі та погодитися на ще одну пропозицію роботи від нього (лише у разі виконання умов здобуття квесту). Якщо умови не виконано, Коулдрі скаже Вартовому/Вартовій, що він досі в пошуках та щоб він/вона «приходив/приходила пізніше».
Примітка: В ідеальному випадку у Вартового/Вартової має бути як навичка Невидимості, так і вміння Крадіжки для того, щоб виконати всі вісім квестів. Однак якщо наявне лише вміння Крадіжки, всі квестові лінії можуть стати доступними, якщо сказати «Я хочу знати все», і таким чином квести можна буде виконати за допомоги Ваших супутників.
Примітка: Якщо із Пройдисвітом Коулдрі не поговорити до кінця Ради Земель, він зникне та квест стане недоступним.
Проходження[]
Щоб знайти Пройдисвіта Коулдрі, вирушайте до церкви у торговельному кварталі. Він стоятиме поруч із домом Ґолданни (якщо стояти обличчям до дверей, він буде зліва). Після взаємодії із ним, Коулдрі розпочне діалог із Вартовим/Вартовою та зрештою попросить грошей у обмін на інформацію щодо «майна», яке можна поцупити. Вам стануть доступні вісім під-квестів, які рівно поділені на дві категорії: «крадіжки» та «пограбування».
Крадіжки[]
Важливо: Присутність деяких НІП для цих під-квестів може заважати іншим квестам. Наприклад, через охоронців майстра Тільвера представник Спілки магів буде недоступний, а сенешаль Лоґейна та його почет замінить Багряні Весла у таверні «Пожваканий шляхтич». Щоб уникнути цього, завершіть завдання та відзвітуйтеся Коулдрі, щоб перезавантажити місцину. Всі НІП з’являються лише під час під-квесту та зникають з гри після його завершення (за винятком залишків кісток, що залишились після вбивств).
Перша крадіжка[]
- Основна стаття: Обкрадіть служницю на ринку
Вартовий/Вартова матиме викрасти мішечок з самоцвітами у служниці на ринку.
Друга крадіжка[]
- Основна стаття: Заберіть меч сер Ненсін
Вартовий/Вартова матиме вкрасти дорогий меч сер Ненсін в «Цікавинках Тедасу»
Третя крадіжка[]
- Основна стаття: Вкрадіть ключ майстра Тільвера
Вартовий/Вартова матиме викрасти ключ майстра Тільвера, який відкриває дві скрині із цінностями у центральному наметі ринку.
Четверта крадіжка[]
- Основна стаття: Вкрадіть корону тейрна
Під час Ради Земель, Вартовий/Вартова матиме викрасти корону тейрна Лоґейна у його сенешаля у таверні «Пожваканий шляхтич».
Пограбування[]
Перше пограбування[]
- Основна стаття: Відсутня панночка
Вартовий/Вартова матиме вдертися у кімнату леді Софі в таверні «Пожваканий шляхтич» та викрасти її цінні речі.
Друге пограбування[]
- Основна стаття: Жменя срібла
Вартовий/Вартова матиме вдертися у торговельний склад та викрасти срібло, яке Рендон Гоу планує відіслати до свого маєтку в Гаєвері.
Третє пограбування[]
- Основна стаття: Приватна колекція
Вартовий/Вартова матиме вдертися у маєток банна Франдерела та викрасти деякі з його рідкісних цінностей.
Четверте пограбування[]
- Основна стаття: Сльози Андрасте (квест)
Після завершення Ради Земель, Вартовому/Вартовій доведеться викрасти Сльози Андрасте з маєтку банна Франдерела.
Результат[]
- Загальна сума витрат – 15
50
, а сума прибутку може сягнути понад 35
. Однак сам квест сильно не впливає на основний сюжет. Важливо зазначити, що після виконання трьох крадіжок та одного пограбування, є ймовірність сутички із місцевими охоронцями, які назвуть Вас крадієм та не зможуть повірити, що Сірий/а Вартовий/Вартова міг/могла так вчинити. Після цього на Вас (та Вашу команду) нападуть щонайменше дванадцять охоронців (на 12 рівні бійка буде доволі складною).
- Після виконання четвертої крадіжки, Пройдисвіт Коулдрі зауважить, що деякі почали називати Вартового/Вартову «Темним вовком». Більше того, у Dragon Age: Пробудження Варел згадає «Темного вовка», який/а завдала вельможам багато проблем. Якщо Ви перенесли збережений файл у Пробудження, в якому було здійснено останню крадіжку, у Вас буде можливість відповісти: «(Збрехати) Темний вовк? Ніколи про нього/неї не чув». Якщо Вартовий/Вартова-Верховода зустріне людину, що називає себе «Темний вовк», він/вона зможе сказати йому, що є справжнім Темним вовком.