“ | Гав! | „ |
Собака (англ. Dog) — це усталене грою ім’я бойового пса мабарі, ймовірного (і безсумнівно відданого) супутника Вартового/Вартової. Він є одним із можливих учасників бойового загону, належить до класу воїна з особливими деревом здібностей та винятковим для нього спорядженням. Він також бере участь у балачках у загоні, час від часу має місця з «розмовами», здатність нишпорити та має місця, де можна з ним взаємодіяти.
Опис[]
Собаки є невід’ємним складником культури Ферелдену, в цьому жоден пес не перевершує мабарі. Ця порода стара як світ і подейкують, що її виводили з вовків, що служили славнозвісному герою Дейну.
Участь у сюжеті[]
Dragon Age: Початку[]
Якщо Cобаку вбили...
Захворілу моровицею Собаку збавляє життя Вартовий/Вартова.
Якщо Собаку не прийняли...
Собака заразилася моровицею в Остаґарі та її вберіг Вартовий/Вартова. Усупереч тому, що вони спіткаються одне з одним більше одного разу, Вартовий/Вартова відмовляє Собаці, і відтоді останнього ніде не стріти.
Якщо Вартовий/Вартова ― Вельможна людина...
Якщо Вартовий/Вартова ― вельможна людина, Собака долучається до пригод свого господаря/господарки після «зачищення» в коморі в замку Кусландів. Він знаходиться біля Дункана в Остаґарі, поки Алістер і Вартовий/Вартова не вирушають запалити вогонь маяком на верхівку вежі Ішал, щоб дати знак силам підмоги. Після битви при Остаґарі, Собака перебуває біля Алістера надворі хатини Флемет і надалі залишається учасником загону.
Якщо Вартовий/Вартова не вельможна людина та найняла Собаку
Господаря Собаки вбили темнороди та й сам він захворів моровицею в Остаґарі, але вилікували Вартовий/Вартова перед воєнної ради. Господар псарні відплатив Вартовому/Вартовій пропозицією зріднити Собаку з ним/нею. Проте лихо в битві при Остаґарі завадило цьому задуму.
Собака втік із Остаґару та спіткав Вартового/Вартову знову вздовж Імперського тракту по дорозі до Лотерингу. Собака допоміг здолати купку темнородів і був прийнятий до загону Вартовим/Вартовою. Собака й надалі був безсумнівно відданим своєму господарю, а супутники останнього добре ставилися та відгукувалися щодо пса. Особливу близькість і порозуміння Собака віднайшов із к’юнарі ― Стеном.
Dragon Age: Пробудження[]
Якщо Cобаку прийняли...
Після битви за Денерим Собаку відправили до псарень Денерима допомогти поповнити зменшене число псів мабарі. Хоча він не був поряд із Вартовим/Вартовою під час конфлікту в Амарантині, він батькував для своїх щенят у цей час, але потім долучився до свого господаря.
Полювання на відьму[]
Якщо Собаку прийняли...
Коли Вартовий/Вартова-Верховода вирушає на завдання знайти Морріґан, Собака супроводжує його/її в цій пригоді. Коли ви вкінці знайдете Морріґан у Гнізді, Собака зраділо прибігає до неї.
Хроніки темнородів[]
Собака зріднилася з Алістером й отримала ім’я «Гавкород», супроводжуючи свого господаря в битві проти Уртем'єля на верхівці форту Дрейкон. Собаку вбиває Гарлок-очільник.
Подарунки[]
Природно, Собаці до вподоби кістки. Проте його схвалення починається на позначці +100 та не може буде занижене жодним способом. Палиця зі Святкових подарунків збільшить його показник спритності на +6 (це слугує заміною звичайної системи здобуття схвалення, яку мають інші супутники). Захисний комір зі Святкових розіграшів може дати йому як розіграш (і споряджання цим Собаки можна зробити для забави чи «стилю»).
Подарунок | Опис | Місцезнаходження | |
---|---|---|---|
Величезна кістка | Походження цієї кістки невідоме. Вона все ще виглядає смачно. | Гейвен / Пік Солдата | |
Воляча кістка | На цій кістці ще залишилось трохи м’яса. | Захід Бресиліанського лісу | |
Клубок заплутаної пряжі | Клубок заплутаної сіро-коричневої вовняної пряжі. Він усе ще слизуватий від того, що був у роті мабарі. | Знайдений Собакою | |
Теляча кістка | Соковита теляча кістка. | Денеримський відлюдинець | |
Торт-знайдівник | Розмоклий предмет, схожий на торт, медові дні якого, либонь, уже минули. На ньому все ще є сліди від собачої слини. | Знайдений Собакою | |
Ягняча кістка | Кістка гомілки запеченого ягняти. | Редкліффський замок | |
Яловича кістка | Яловича лопатка на кістці. | Остаґар / Вежа Кола |
Характеристики[]
Початкові характеристики[]
За самопідвищення рівня характеристики розподіляються із таким співвідношенням:
Сила Спритність Сила волі Магія Хитрість Статура 1.2 1 1.5 0 0 1.1
Початкові навички[]
Собака має своє виняткове дерево навичок Бойового собаки. На консольних випусках гри Собака має доступ і до навичок воїна. У Полюванні на відьму Собака може навчитися ще Другого дихання, Долі слабших, Смертельної образи та Різанини. Собака починає гру з двома очками для навичок, що вже розподілені до Гарчання та Стійкості, а згодом отримує додатковий бал за кожні три рівні: 3, 6, 9, 12, 15, 18.
Спорядження[]
Собака має дві комірки для спорядження, займаючи звичні місця для зброї чи обладунків:
- Нашийник
- Каддис («бойові барви»)
Обидва види можуть наділяти захисними чи нападницькими наддатками.
У Dragon Age: Початок є дванадцять бойових барв і дев'ять нашийників. Додатковий нашийник й одні бойові барви доступні з Поверненням до Остаґара. Захисний комір, що доступний із DLC Святкові подарунки та розіграші, можна спорядити як нашийник.
Тактика[]
Собака може вчути «невидимих» ворогів (як-от Ґенлоків-розбійників), якщо вони дуже близько. Невидимості не можливо протидіяти, але наявне злісне гарчання як «внутрішньоігрове сповіщення» щодо противника з такою здібністю. У будь-якому разі, тільки маг має якісь дієві способи протидіяти невидимим ворогам (наприклад, Гліф відбиття, щоб спинити ворожий напад зблизька).
Деякі тактики можуть бути призначені Собаці, подібно до тактик Вартового/Вартової та супутників. Собака має дві «комірки для тактик», а згодом здобуває додаткові комірки на рівнях 3, 6, 10, 15, 20, 25 і 30.
Знаходження предметів[]
Собаку можна попросити «Чи ти бачиш щось принадне?» майже скрізь поза табором (але не тоді, коли він поранений). У більшості місцин буде випадкова можливість повернення Собаки з якоюсь дрібницю з переліку звичайних скарбів (як-от Ельфійський корінь) або щось із обмеженого числа незвичайних предметів:
- Кодекс: Сильно пожована й заслинена книга (Кодекс: Книжки та пісні)
- Брудні панталони (подарунок)
- Торт-знайдівник (подарунок)
- Глушинний вистій Ґарбольґа (подарунок)
- Шмат дерева
- Клубок заплутаної пряжі (подарунок)
Також є предмети, які Собака може викопати саме в цих місцях:
- Кодекс: Лист комусь у Гаєвері — на пристані озера Каленгад.
- Обов’язок — на Глибинних Шляхах (скрізь, але стовідсоткова ймовірність при вході на Мертвому Валі).
- Корінь смерті — у Бресиліанському лісі та Таборі долійців.
- Різні самоцвіти — на Верхівці гори.
Пошук орієнтирів[]
- Дивіться також: Кодекс: Домінування мабарі
У Ферелдені є кілька об’єктів, названих «орієнтирами». Ці об’єкти можуть сяяти, як й у вмістищах. Якщо дослідити орієнтир, коли в групі нема Собаки, нічого не відбудеться. Якщо Собака з вами та ви виберете взаємодіяти з орієнтиром кимось іншим, вістка натякне на зацікавленість Собаки в цьому об'єкті.
Коли Собака «позначив свою територію», вмикається Домінування Мабарі, що надає йому такі наддатки +2 сили, +2 витривалості та +2 статури. Ефект триває, поки Собака перебуває на цій місцевості, на будь-якій відстані від орієнтира. Проте це не відбувається всередині споруд, навіть тих, які знаходяться в межах або поряд із місцем орієнтира.(наприклад, у Редкліффському замку, «Розбещеній принцесі», «Притулку Дейна» тощо).
Якщо Собака полишає місцевість, де орієнтир було позначено, Домінування Мабарі має відновитися саме, коли пес повертається до цього місця.
Орієнтири[]
Dragon Age: Початок[]
- Бресиліанський ліс — дерево між Великим Дубом і проклятим табором.
- Табір долійців — намет.
- Торговельний квартал Денерима — перекинутий візок (під час Битви за Денерим).
- Схід Бресиліанського лісу — намет Божевільного відлюдника.
- Денеримський відлюдинець — Венадал.
- Пристань озера Каленгад — перевернутий човен на березі.
- Лотеринг — дерево на малому пагорбі на північний схід від вітряка.
- Селище Редкліфф — дерево поряд із вітряком.
- Двір Редкліффського замку — деревце біля дверей першого поверху.
Примітка: Орієнтир табору долійців зникає, якщо Вартовий/Вартова стає на бік вовкулак у квесті Природа звіра.
Полювання на відьму[]
- Тейґ Кадашів — камінь на підставі великої статуї, на майданчику між двома мостами біля входу в тейґ.
- Драконове кістковище — череп на південь від входу.
- Ельфійські руїни — труп біля входу.
- Підвал Вежі магів — артефакт, що знаходиться біля помітної статуї.
Цитати[]
- Основна стаття: Собака (Початок)/Діалоги
- Стен: (Ричить.)
- Собака: (Злісно гарчить.)
- Стен: (Видає страшенний рев.)
- Собака: (Сердито гавкає та кидається на Стена.)
- Стен: «Ти справжній воїн і гідний поваги.»
- Собака: (Збуджено гавкає.)
- Морріґан: «Це значить, що цей коростявий звір ходитиме поруч із нами? Прекрасно.»
- Алістер: (Захоплено) «Він не коростявий!»
- Морріґан: «Я знаю, що це ти копирсався в моєму заплічнику, дворняго.»
- Собака: (Невинно скавучить)
- Морріґан: «А хто ще? Алістер? Визнаю, це міг бути й він, але ні.»
- Собака: (Схиляє голову від сорому)
- Морріґан: «Бачу, що ти оминув болиголов.»
- Собака: (Радісний гав!)
- Морріґан: «Так, так, дуже розумно. Наступного разу я його краще приховаю.»
- Собака: (Сумні очі)
- Морріґан: «І не намагайся! Якби й мала, то не дала б тобі печива.»
- Собака: (Сумніші очі)
- Морріґан: «О... гаразд. Але ти — нічичирк!»
- Шейл: «Я спостерігаю за тобою, собако. Ти знаєш, як багато твоїх родичів сцяли на мене в тому селі? Я тільки й могла стояти там і дивитися, безпомічна. Якщо я побачу, як одна з твоїх задніх лап підніметься хоча б не дюйм у мій бік — бах!»
- Собака: (Спантеличене скавучання!)
- Шейл: «Я рада, що ми порозумілися. Щонайменше з вашим видом можна домовитися... на відміну від тих клятих пернатих бісів!»
(Якщо Вартовий/Вартова вибирає Собаку для битви з Лоґейном у двобої під час Ради земель)
- Лоґейн: «Чи ти особисто битимешся зі мною, чи вибереш когось іншого?»
- Вартовий/Вартова: «Я вибираю свого мабарі.»
- Собака: (Щасливе гав!)
- Ерл Еймон: «О, Вартовий/Вартова... Ні. Боюся, ми не можемо дати вашому собаці визначити долю всього Ферелдену. Хто дасть йому ласу кістку — тому він буде вірний. Виберіть когось іншого.»
- Фінн: «Псе! Кого я полюбляю ловити?»
- Собака: (Гав!)
- Аріана: (Зітхає)