Тедаспедія

READ MORE

Тедаспедія
Advertisement
Тедаспедія
Про супутників в інших іграх, див. Супутники
DA RPG Set 2 GM Guide

Супутники у Dragon Age: Початок — це персонажі, що подорожують разом із Вартовим/Вартовою. Залежно від рішень гравця супутники можуть покинути Вартового/Вартову або навіть загинути.

Важливу роль у взаємодії персонажів відіграє схвалення, на яке впливають сюжетні рішення та подарунки. Високий рівень схвалення надає бонуси до характеристик супутників, більш тривалі та особисті розмови, а також можливість розпочати романтичні стосунки. Низький рівень схвалення може призвести до того, що супутник покине групу.

У Dragon Age: Початок є десять потенційних супутників для Вартового/Вартової, а у Dragon Age: Пробудження — шість, які можуть приєднатися до Вартового/Вартової-Верховоди (залежно від подій у Початку цим протагоністом може бути як і старий, так і новий персонаж).

Гравець також має створити власного персонажа у DLC Орзаммарська історія. В інших DLC персонаж гравця вже визначений: це Леліана у DLC Пісня Леліани та Гарлок-очільник у DLC Хроніки темнородів. У кожного з них також будуть свої супутники.

Всі потенційні супутники наведені нижче.

Позначки: Quest Персонаж має особистий квест.
Hoplelessly Romantic Персонаж доступний для роману.

Dragon Age: Початок[]

Супутники Вартового/Вартової у сюжеті основної гри:


Цей розділ містить спойлери до:
Dragon Age: Початок.





Dragon Age: Пробудження[]

Супутники Вартового/Вартової-Верховоди у DLC Dragon Age: Пробудження:

Орзаммарська історія[]

Супутники у DLC Орзаммарська історія:

Хроніки темнородів[]

Супутники Гарлока-очільника, яких він може поневолити у DLC Хроніки темнородів:

Пісня Леліани[]

Супутники Леліани у DLC Пісня Леліани:

Големи Амґарраку[]

Супутники Вартового/Вартової-Верховоди у DLC Големи Амґарраку:

Полювання на відьму[]

Супутники Вартового/Вартової-Верховоди у DLC Полювання на відьму:

Тимчасові супутники[]

Ці супутники долучаються до групи лише на певний час, більшість із них — у передісторії Вартового/Вартової.

Розмови супутників[]

Час від часу супутники спілкуватимуться одне з одним на різні теми. Розмови зазвичай починаються у конкретних місцях.

Dragon Age: Початок[]

  • На мосту посеред Лотерингу, а також поблизу табору біженців на півдні та біля колодязя в північній частині селища.
  • На мостах у селищі Редкліфф, зокрема на тому, що веде з головної площі до закутка з човнами.
  • На вході/виході до табору долійців.
  • У першому коридорі покоїв учнів у вежі Кола.
  • У Залі героїв в Орзаммарі.
  • На мосту в громадському кварталі Орзаммару, що веде до арени Випробувань.
  • У Діамантовому кварталі перед Асамблеєю Орзаммару.
  • На перехресті Каридина на Глибинних шляхах (на першому загині).
  • У тейґу Ортанів (на першому загині).
  • Біля пристані озера в Гейвені.
  • Перед входом до маєтку ерла Еймона в Денеримі.
  • У крамниці Вейда.
  • У боковому коридорі таверни «Пожваканий шляхтич».
  • У крамниці Аларіта у відлюдинці Денерима.

Dragon Age: Пробудження[]

  • Надворі та у підвалі Чатовій тверджі.
  • На вході до Кел’Гіролу.
  • На вході до головної зали Кел’Гіролу.
  • На вході до торгового кварталу Кел’Гіролу.
  • Біля входу до таверни «Корона і лев».
  • Біля воріт та у північно-східному куточку міста Амарантин.
  • На шляху за розбитим караваном у Вендинському лісі.
  • На південь від загону з дракончиками у сріблитовій шахті.
  • За мостом у Сухому косогір’ї.
  • На вході до Чорних боліт і біля сходів до вершини гори.

Місця зміни групи[]

У певних місцях Ви можете змінити супутників, що йдуть разом із Вами, не повертаючись до табору.

Цікавинки[]

  • Під час розробки Dragon Age: Початок планувалося, що за час подорожі супутники заразяться моровицею і після Ради Земель матимуть пройти Посвяту, але від цієї ідеї довелося відмовитися.[1]

Посилання[]

  1. BSN За дописом Девіда Ґейдера на форумі Bioware — "Your companions and the Taint"
Advertisement