“ | У Легіоні смерть постійно чатує на нас, як… як хтивий дядько. А тут смерть ледь відчувається. | „ |
— Сіґрун |
Sigrun (англ. Сіґрун) — безкастова гномка та розвідниця Легіону мертвих. Вона є потенційною супутницею у Dragon Age: Пробудження.
Біографія[]
Сіґрун народилася у Пиловому місті Орзаммару. Вона жила зі своєю матір’ю Джейною у маленькій халупі, яку вони ділили з братом Джейни, Боро, його дружиною та чотирма дітьми. Джейна підробляла, допомагаючи торговцям вивантажувати бронто, але цього було недостатньо, щоб прогодувати її дочку. Ще дитиною Сіґрун почала жебракувати й зрештою стала крадійкою[1].
Одного разу місцева власниця крамниці, Міша, зловила її на крадіжці ноги наґа. Вона співчувала безкастовим гномам, бо на її думку вони чинили злочини через те, що більшість шляхів заробляти собі на життя для них були недоступні. Замість того, щоб повідомити торговцеві, вона заплатила за вкрадені товари й дала Сіґрун роботу в її крамниці в Громадському кварталі. Після того, як Міша найняла Сіґрун, вона постійно відправляла її з дорученнями; деякі з них приводили її до Джанара. Сіґрун вірить, що Міша постійно давала їй завдання, бо вважала, що сидячи без діла безкастові можуть повернутись до колишньої злочинної поведінки. Одного дня було вкрадено статуетку Взірцевого з дому Бімот; Берат, очільник Картії, змусив Сіґрун сховати статуетку в крамниці Міші. Зі слів Сіґрун, він погрожував убити Мішу, якщо вона не робитиме, як він скаже. Зрештою таємницю було викрито та Мішу вигнали на поверхню за крадіжку, хоча її могли також стратити за такий злочин. Зі слів Сіґрун, їй було страшно зізнатись, тому що Берат міг її вбити.
Після цього випадку, смерті її матері та через те, що дядько не хотів приймати її назад, Сіґрун доєдналась до Картії. Вона думала стати мисливицею на шляхтичів, однак не мала для цього ні підхожого характеру, ні зовнішності, тому працювала крадійкою в певних частинах Громадського кварталу. У неї все йшло добре, поки її не спіймали на крадіжці інкрустованої рубінами сумочки Даміри Гельмі. Охорона переслідувала її через весь Громадський квартал; коли вони наздогнали її, вона відбивалась та випадково вбила одного з охоронців. Єдиними варіантами для Сіґрун були або страта, або Легіон, і вона обрала Легіон мертвих.
Після вступу до Легіону вона подружилася з Варланом Воллні, побратимом-легіонером, що походив зі шляхетної касти. Він навчив її читати й писати. Зрештою Варлан загинув у Кел’Гіролі та Сіґрун взяла його перстень-печатку на згадку про свого полеглого друга[1].
Участь у сюжеті[]
Dragon Age: Пробудження[]
Сіґрун можна зустріти під час основного квесту Остання з Легіону. Сіґрун була частиною підрозділу Легіону мертвих, який відправили на розвідку до Кел’Гіролу. Легіонери потрапили в засідку темнородів Матері; Сіґрун змогла вижити й намагалась втекти, але темнороди схопили її біля входу до тейґу в Сухому косогір’ї. В момент, коли темнороди тягнутимуть Сіґрун назад під землю, прибуде Вартовий/Вартова-Верховода зі своїми супутниками та визволить її. Сіґрун просить Вартового/Вартову-Верховоду взяти її з собою у Кел’Гірол, оскільки хоче розквитатися із темнородами, які вбили її загін у Глибинних шляхах. Вона підозрює, що темнороди створюють військо вглиб Великого тейґу. Якщо Вартовий/Вартова-Верховода дозволить Сіґрун піти з ним/нею, вона допоможе йому/її вбити чотирьох плодоматок в Кел’Гіролі, що породжували темнородів для війська Матері.
Пізніше Сіґрун матиме намір повернутися до Глибинних шляхів, щоб вбивати темнородів, доки не загине, не порушивши таким чином свою присягу Легіонові. Натомість Вартовий/Вартова-Верховода може переконати Сіґрун доєднатися до Сірих Вартових, оскільки вона все одно вбиватиме темнородів, але в такому разі більш ефективно. Якщо її вдасться переконати, Сіґрун переживе свою Посвяту та стане повноправною Сірою Вартовою.
Коли рівень її схвалення буде достатньо високим, у місті Амарантин Сіґрун зустріне Мішу, яка проклинатиме її за свою долю. Вислухавши її історію, Вартовий/Вартова-Верховода може вмовити Сіґрун спробувати примиритися з Мішею. Сіґрун попросить пробачення в Міші та запропонує їй перстень-печатку Варлана Воллні. Вартовий/Вартова-Верховода може це дозволити, або ж натомість запропонувати Міші значну суму грошей, щоб Сіґрун змогла зберегти кільце на згадку.
Коли до Чатової тверджі дійде звістка про те, що темнороди готують масштабний наступ на місто Амарантин, Сіґрун одразу ж зголоситься доєднатися до Вартового/Вартової-Верховоді в цій битві.
Якщо Сіґрун взяти до Драконцевого паду, вона буде проти помилування Архітектора; однак її можна переконати або вмовити, що так буде правильніше.
Епілог
- Примітка: У Dragon Age: Пробудження на слайди епілогу також впливає виконання особистих квестів супутників та рівень їхнього схвалення.
- Якщо Вартовий/Вартова не виконає особистий квест Сіґрун, помилує Архітектора в її присутності, але успішно її переконає, після битви з Матір’ю Сіґрун зневіриться. З кожним днем вона все менше спілкуватиметься зі своїми друзями-Вартовими та все сильніше від них віддалятиметься. Одного ранку Сіґрун просто зникне: ліжко її буде застелене, а скриня з речами буде порожньою. Молодий новобранець, який не спав уночі каже, що вона вирушила на свій Поклик.
- Якщо Вартовий/Вартова не виконає жодного квесту Сіґрун (посвяту та особистий квест), помилує Архітектора та не зможе її переконати, зрештою вона постане проти Верховоди та вирушить до Глибинних шляхів, де зустріне свою смерть та цього разу не тікатиме від неї.
- Якщо Вартовий/Вартова виконала її особистий квест та скаже, що «не хоче втрачати подругу» після битви за Чатову тверджу, Сіґрун залишиться з Верховодою, та іноді залишатиме його/її, жартуючи про свою смерть, однак завжди повертатиметься.
- Хоч Сіґрун і нібито планувала піти на свій Поклик у Глибинні шляхи, щоб завершити розпочате в Кел’Гіролі, Вартовий/Вартова-Верховода мав/ла неабиякий талант знаходити неймовірно важливі справи, щоб затримати гномку. Таким чином Сіґрун відкладала свій похід у темряву декілька десятиліть, хоч і не переставала жартувати про своє бажання зустрітися віч-на-віч зі смертю.
- Якщо Вартовий/Вартова-Верховода захищатиме місто Амарантин без Сіґрун, вона очолить битву проти темнородів у Чатовій тверджі, заручившись підтримкою війська Верховоди. Вона і легіон знову зіткнулася з темнородами без надії на порятунок. Цього разу вона не втекла.
- Якщо Вартовий/Вартова-Верховода не візьме Сіґрун до команди, вона залишить Кел’Гірол та вирушить в Глибинні шляхи, щоб виконати свій обов’язок Легіонерки. Багато років потому група Сірих Вартових, що билася на Глибинних шляхах згадувала про жваву маленьку гномку, яка билася самотужки та бубоніла про свою смерть.
Квести[]
Подарунки[]
Сіґрун полюбляє різноманітні дрібнички зі світу на поверхні.
Подарунок | Опис | Місцезнаходження | |
---|---|---|---|
Рослина в горщику | Маленька рослинка у милому глиняному горщику. | Місто Амарантин, біля Дошки оголошень Церкви | |
Снігова куля | Маленькі фігурки короля Кейлана та королеви Анори всередині кулі з водою. Навколо них ліниво виблискують «сніжинки». | Місто Амарантин | |
Мило на мотузці | Мило! І на мотузці! Яка чудасія. | Чатова тверджа – Підземелля | |
Підзорна труба | Прилад для розглядання далеких краєвидів. | Вендинський ліс, Сріблитова шахта, мертве тіло солдата | |
«Серце воїна» | Книга про різноманітні ордени воїнів, де особлива увага приділена Сірим Вартовим, Воїнам Попелу, Легіону мертвих та Мовчазним сестрам. | Чатова тверджа – Тронна зала, стос книг | |
Іграшкова колісниця | Маленька мальована колісниця. Кінь продається окремо. | Бухта контрабандистів |
Характеристики[]
Початкова спеціалізація[]
Початкові вміння[]
Початкові навички[]
Початкове спорядження[]
Зброя Древня гномська сокира
Розвідницький диркБроня Комплект броні розвідника легіону Аксесуари Пояс Глибинних шляхів
Оберіг від духів
Крижана стрічка
Перстень опору
Спорядження тільки для Сіґрун[]
- Пояс Глибинних шляхів
Натхнення[]
Коли Ви потоваришуєте із Сіґрун та отримаєте від неї схвалення, вона отримає наступні додаткові навички:
Характеристика | Бонус | Вимога |
---|---|---|
Злегка натхненна спритність | +1 до хитрості | +25 схвалення |
Помірно натхненна спритність | +2 до хитрості | +50 схвалення |
Значно натхненна спритність | +4 до хитрості | +75 схвалення |
Надзвичайно натхненна спритність | +6 до хитрості | +90 схвалення |
- Увага: Ці бонуси не акумулюються, тобто загальний можливий бонус складає +6, а не +13.
Точки для діалогу[]
Нижче вказані місця, де Ви можете розпочати діалог із Сіґрун. На їх може бути складно побачити, тому натисніть клавішу Tab та прокрутіть камеру, щоб побачити, куди саме треба натиснути.
- Кел’Гірол: круча біля входу до тейґу.
- Місто Амарантин: стіл зброяра у торговельному кварталі.
- Вендинський ліс: дерево біля табору бандитів, на вході до місцини.
- Чатова тверджа – Тронна зала: книга на полиці за спиною Сіґрун.
Цитати[]
- Основна стаття: Сіґрун/Діалоги
- «Хіба широкий кругозір – це не прекрасно? Високим людям мало б бути видніше.»
- «Мені казали, що зло завжди перемагає, бо добро – дурне, але…»
- (оглядаючи книжкову полицю в Чатовій тверджі) «А це – неваррський роман, і судячи з усього, доволі пікантний. Що таке антиванський молочний сендвіч? О... О, зрозуміло. Я просто… покладу його назад.»
- (у Кел’Гіролі, згадавши у розмові, що Ви вже зустріли Архітектора) «І як воно, зустріти темнорода? «Вітаю, я – темнород, хочете чаю?»»
- «Той… той гуль! У нього моя зброя! Той малий злодійкуватий… наґолюб!»
- «Ми – воїни, і для нашого народу ми вже мерці.»
- (у розмові з Оґреном) «Взагалі не хочу чути тебе, а особливо слова «гаряча» і «пульсує».»
Записи Кодексу[]
Цікавинки[]
- Сіґрун була написана Шеріл Чі[2].
- Сіґрун – перша та на цей момент єдина супутниця-гномка.
- Хоч за класом вона і є розбійницею, Сіґрун має достатню силу та статуру (а також варіанти броні та зброї), щоб бути передовиком, що робить її однією з найбільш різносторонніх доступних супутників.
- Після того, як Ви визволите Сіґрун, вона поскаржиться на зламане ребро. Коли вона доєднається до команди, Сіґрун матиме поранення «зламане ребро», яке дає штраф до спритності (його можна позбутися завдяки Малій аптечці).
- Якщо Ви перенесли збереження з Dragon Age: Початок із Вартовим/Вартовою-безкастовим гномом, Сіґрун його/її впізнає та буде в захваті від Вартового/Вартової, назвавши його/її «пиловиком, що доєднався/лась до Сірих Вартових», та попросить Верховоду підписати її шолом.
- Якщо Ви перенесли збереження з Dragon Age: Початок із Вартовим/Вартовою-шляхетним гномом, Сіґрун його/її впізнає та скаже, що чула про його/її смерть у Глибинних шляхах.
- Цитата «Мені казали, що зло завжди перемагає, бо добро – дурне, але…» є посиланням до фільму Мела Брукса «Космічні яйця». У фільмі цитата звучить «…отже ти переконався, що зло завжди перемагає, бо добро – тупе».
- У Dragon Age II, якщо Андерс буде в команді під час квесту Нащадок Взірцевого, він зауважить, що колись знав гномку з Легіону мертвих, Сіґрун.
- Автори Нунціо ДеФіліппіс та Крістіна Вейр розглядали зовсім інший сюжетний напрямок для Dragon Age: Блакитний привид. У попередніх планах сюжет полягав у тому, що команда вистежувала б когось, хто намагався здобути ельфійське безсмертя, як у Фенріса, оскільки той не постарів ні на день з моменту отримання своїх міток. З’ясувалося б, що із допомогою своєї коханої Сіґрун дослідження проводила Веланна, яка намагалась уникнути смерті, оскільки настав її Поклик. Веланна зрештою визнала б свою помилку та пішла у Глибинні шляхи, щоб померти, а Сіґрун доєдналась і залишалась би у команді, поки не настав би її Поклик[3]. Ця ідея проіснувала лише на етапі планування та не була запропонована ні Dark Horse Comics, ні BioWare[4][5].
Баґи[]
- Отримання або виконання квесту Закон і порядок унеможливлює початок особистого квесту Сіґрун, який зазвичай активується (разом із нею в команді) у східній частині міста Амарантин, за Констеблем Ейданом. Катсцена не запуститься та її квест залишатиметься недоступним до завершення гри. Уникнути цього можна не розпочинаючи квест Закон і порядок, тобто не йти за Контрабандистом та не допомагати Констеблю Ейдану, поки Ви не завершите квест Сіґрун. Для детальнішої інформації, див. проходження квесту Розбійне минуле Сіґрун. На ПК, цей баґ може бути виправлений завдяки неофіційному баґ-фіксу або цьому моду.
- Існує так званий «баґ схвалення +100», який може статися з будь-яким супутником (у цьому випадку Сіґрун) та підвищує рівень схвалення на +100 балів без жодної взаємодії, яка на це впливає. Таким чином квести, що впливають на рівень схвалення мають бути виконані після залучення персонажа до Вашої команди. У випадку Сіґрун це – квести з Доски огалошень серот Мору; рекомендовано не розпочинати та не виконувати жоден з них до того, як вона стане повноправним членом Вашої команди.
- Якщо Сіґрун доєднається останньою, Ви не зможете завершити її Посвяту, оскільки у Варела не буде відповідного варіанту діалогу. Однак цього можна уникнути, повернувшись до Чатової тверджі до того, як Ви вб’єте плодоматок.
- Сіґрун може пройти Посвяту та стати Сірою Вартовою навіть до того, як Ви увійдете до Кел’Гірола. Вона доєднається до команди одразу ж після першої зустрічі й тому разом із нею можна буде повернутися до Чатової тверджі.
Галерея[]
Посилання[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Dragon Age: Світ Тедасу, том 2, с. 124
- ↑ За дописом Девіда Ґейдера на форумі Bioware — "Awakening - Who wrote which characters and scenes?"
- ↑ BSN (неофіційно): https://bsn.boards.net/post/1365095/thread
- ↑ За дописом Крістіни Вейр та Нунціо ДеФіліппіса на Tumblr («Okay, just for clarity's sake...»)
- ↑ За дописом Крістіни Вейр та Нунціо ДеФіліппіса на Tumblr («As mentioned in response...»)
|