Табір (англ. Party Camp) — це місце, де Вартовий/Вартова відпочиває та планує майбутні пригоди. Табір стає доступним після того, як Вартовий/Вартова покине хатину Флемет після битви при Остаґарі. Щоб дістатись до табору, відкрийте мапу світу і натисніть на табір у правому верхньому кутку.
Особливості[]
Табір — нічна локація, оточена пагорбами з деревами, з одним безперешкодним входом. Алістера, Леліану і Зеврана можна знайти біля великого багаття на південній частині табору. Вінн та Оґрен розмістилися біля наметів неподалік. Бодан Феддік та Сендал стоять біля їхнього каравану у північній частині, Шейл можна знайти поруч з ними. Стена можна побачити біля центру табору, трохи північніше від Алістера. Морріґан розклала своє вогнище та намет у найпівнічнішій частині табору. Собака, у свій час, охороняє вхід у табір.
Під час проходження гри до табору можуть приєднатись інші персонажі, наприклад, представники союзників Вартового/Вартової, які будуть стояти східніше від наметів біля ящиків з припасами союзників. Деякий час у таборі можна буде також знайти Леві Драйдена, але він піде, як тільки гравець виконає DLC Фортеця Вартових.
Місце в сюжеті[]
- Примітка: аби розпочати цю подію, вам треба подорожувати з локації до локації, не з табору. Ви не побачите цю подію, якщо будете завжди повертатись до табору і з нього подорожувати до інших місцин. Якщо ваші супутники утримували свої позиції до приходу у табір, вони також будуть утримувати позиції під час битви, і ви не зможете це змінити під час сутички.
- Примітка: Ті ваші супутники, які під час битви були забруднені кров’ю, будуть також вкриті кров’ю, коли ви будете збирати групу для подорожі. Під час сутички у таборі не буде Бодана Феддіка, Сендала і союзних емісарів. Ящики з припасами союзників будуть стояти біля входу в табір, але з ними не можна буде нічого зробити. Табір повернеться у свій нормальний стан, коли Вартовий/Вартова піде з табору і повернеться до нього.
Вороги
- Темнороди
Альфа-верескун (лейтенант)
Верескуни (середнього рівня та низького рівня)
Змучений верескун (лейтенант) (тільки у випадку Вартового/Вартової-долійського ельфа)
Постаті[]
- Всі супутники, яких ви завербували.
Бодан Феддік, гном-торговець, і його син Сендал, який вміє зачаровувати предмети.
Леві Драйден, людина, зустріч з якою розпочне квест
Фортеця Вартових. Квест можна отримати через діалог із ним.
Нюхчик, після того, як ви подаруєте Леліані милого наґа.
Ефекти[]
Вхід або присутність у таборі має такі ефекти:
- Травми зцілюються автоматично.
- Супутники можуть говорити на особисті, навіть інтимні теми. Деякі діалоги доступні тільки у таборі. Якщо Вартовий/Вартова у стосунках з кимось із супутників, почати роман — або його перервати — можна у таборі. Взаємодія з Собакою почне деякі комічні сцени, де супутники можуть взаємодіяти з Собакою або скаржитись на нього Вартовому/Вартовій.
- Ваша активна група розформовується. Спроба вийти з табору призведе до формування нової групи.
- Спорядження і статус всіх доступних вам супутників можна побачити у вікні інвентарю, так само як і спорядження і статус супутників вашої групи, якщо ви у подорожі.
- Ви не можете керувати супутниками, стають недоступними їхні навички створення предметів та використання їхніх здібностей.
Супутники, які лишаються у таборі, поки ви подорожуєте, також отримують досвід, однак мають на один рівень нижче, ніж Вартовий/Вартова. Вони не набувають його поступово: коли підвищується рівень головного героя, рівні цих супутників також підвищаться, щоб бути на один рівень менше від рівня Вартового/Вартової. Повернення до табору після підвищення рівня головного героя також призведе до підвищення рівнів супутників активної групи, якщо у них була різниця у два або більше рівнів з Вартовим/Вартовою. Якщо цього не відбулося, підвищення рівня можна спричинити, натиснувши на зміну групи: це можна зробити як у таборі, так і у будь-якій місцині, де можна змінювати склад вашої групи (йти з табору після того, як гравець змінить групу, зовсім необов’язково). Якщо додати супутника у групу після його довгого перебування у таборі, можна помітити, що у нього є досить багато невикористаних балів навичок.
Можна також зазначити, що переміщення з місця, де ви були до табору або навпаки не займає часу. Наприклад, якщо гравець був у Денеримі, вийшов після цього на мапу світу, після чого відправився у табір, то після цього можна повернутись у Денерим без подорожі мапою світу. У такий спосіб можна уникнути сутичок. Під час виходу з табору, всі довготривалі ефекти з ваших супутників будуть зняті.
Особливі предмети[]
Подарунки для супутників[]
Золоте мотузкове намисто, продає Бодан.
Баґи[]
- Товари Бодана оновлюються після вашого виходу з табору після першої зустрічі з ним. З цього виходить, що:
- Ви можете купити два однакові предмети, які є у нього в наявності — вперше під час першої зустрічі та вдруге після оновлення. Це дозволить вам купити два рюкзаки або двоє томів.
- Всі предмети, які ви продасте під час першої зустрічі, будуть втрачені.
- Спроба встановити налаштування тактики для ваших супутників призведе лише до порожніх рядків. Щоб правильно встановити налаштування тактики для конкретного супутника, треба додати його до групи та піти з ним у будь-яку іншу місцину, після чого можна змінювати необхідні вам параметри.
Перевстановлення гри з вашими минулими збереженими файлами може спричинити респавн Леві Драйдена. Це може викликати ефект двох Леві Драйденів у таборі.- Якщо кинути палку (предмет з DLC) за межі мапи, її не можна буде підібрати. Однак, таку ж палку можна отримати ще раз у Бодана Феддіка, після виходу і повторного заходу в табір.
Дивіться також[]
- Маєток ерла Редкліффу
- Ящики з припасами союзників
- Зачарування