Ця стаття містить неповну інформацію та ще має бути розширена.
У цій статті є неперекладений текст.
Необхідний текст для перекладу виділений жовтим кольором, або сірим, якщо текст приховано у редакторі коду.
“
Упродовж століть Сірі Вартові — стародавній орден охоронців, які присягнулись об’єднати та захищати землі, — боролися з потугами темнородів. Легенди кажуть, що вбивство Архідемона разом покінчить із загрозою темнородів на століття, але якимось чином вони все ще зостались.
„
Dragon Age: Пробудження (англ. Dragon Age: Awakening) — єдине розширення для Dragon Age: Початок. Воно було випущено для Windows, PS3 та Xbox 360 16-го березня 2010-го року в Північній Америці, 18-го березня — в Європі та 19-го березня — у Великій Британії.
Доступними є компакт-диск та завантажувальна версія. Однак, PS3 версія в Європі доступна для покупки тільки через PlayStation network (якщо не купуєте Повне видання). Для Mac OS X Dragon Age: Пробудження було випущено 31-го серпня 2010-го року.
Команда сценаристів складається з Девіда Ґейдера, Шеріл Чі та Феррета Бодуана.[1]
Основна стаття: Конфлікт в Амарантині (9:31 Дракона)
Події Пробудження починаються через шість місяців після підсумків Dragon Age: Початок, конкретно 16-го фервентиса.[2] Гравець бере роль Сірих Вартового/Вартової-Верховоди, який/яка або перенесені персонаж(-ка) з Початку, або нові Вартовий/Вартова з Орлею. До орлейських Вартового/Вартової ставитимуться інакше через історію між Орлеєм та Ферелденом і тому що перенесені Вартовий/Вартова буде відомим(-ою) одразу з початку, оскільки він/вона майже самотужки вбив(-ла) Архідемона в Dragon Age: Початок.
Під час відновлення ордену Вартових і налагодження Чатової тверджі — фортеці, що була надана Сірим Вартовим в якості нового штабу операцій наприкінці Початку, — Вартовий/Вартова-Верховода зіткається з новими проблемами. Виявляється, що навіть після поразки Архідемона темнороди не повернулись під землю та було виявлено новий тип кмітливих темнородів, здатних розмовляти. Схоже, що дві сутності під назвою Архітектор і Матір причетні до цього, та що Вартовому/Вартовій доведеться з ними розібратись. Тільки-но буде завершена ця місія, світ разюче зміниться.
Постаті[]
Супутники[]
Майрі — воїнка, захоплена двома Вартовими, які «самотужки» перемогли Архідемона та хапається за можливість допомогти відбудувати орден. Вона рекрутка Сірих Вартових.
Оґрен — буде причетним незалежно від виборів Вартового/Вартової. Він почне з 0-им рівнем без урахування його взаємодій з Вартовим/Вартової в Початку.
Андерс — людина-маг, який втік із Кола магів сім разів, але, здається, кожен раз попадається. Храмовниця стверджує, що він вбивця та не вартий довіри, також звинувативши у вбивстві храмовників, які сторожили його в Чатовій тверджі, як напали темнороди.
Справедливість — воїн і благородний дух із Затіння, скутий у тілі мертвого Вартового. Його можна знайти в Мареві Чорних боліт.
Сіґрун — гномка-розбійниця, членкиня Легіону мертвих. Разом зі своєю групою вона билась з темнородами в Глибинних шляхах та єдина вціліла. Також, на її думку, у фортеці Кел’Гіролу відбувається щось дивне.
Веланна — долійська ельфійка-чаклунка, яку вигнали з клану. Коли Вартовий/Вартова зустрічає її, вона полюватиме на людей-торговців, думавши, що вони забрали в тієї сестру, та, в результаті чого, нападе на Вартового/Вартову. Знайти ельфійку можна у Вендинському лісі.
Постаті з основної гри[]
Геррен і Вейд будуть продавати нові товари в Чатовій тверджі. Вейд виготовлятиме спеціальні предмети для Вартового/Вартової, якщо йому надано «фантастичні» матеріали.
Вендинський ліс — лісова зона, розділена Паломницьким шляхом, що веде до міста Амарантин.
Драконове кістковище — пустка, куди приходять помирати дракони, та із залишків яких Тевінтерська імперія намагається зібрати велику силу. Драконцевий пад розташований саме там.
Деревина — венадал (8-ий щабель) і родова серцевина дерева (9-ий щабель).
Торговці навряд чи матимуть високоякісні руни як, наприклад, філігранні або високоякісні; більшість продаватиме низького або середнього класу руни та сировину. Таким чином Ви зможете виготовляти свої власні руни та використовувати їх на броні чи зброї. Ціни на руни в крамницях значно менше, ніж у Початку.[3]
Вам дається можливість перерозподілити бали навичок Вашого персонажа, при цьому не втративши зроблені в Початку сюжетні вибори, завдяки необмеженій кількості томів порадника із зосередження, кожен за 6 .
Більшість промо- та DLC предметів не можна перенести в Пробудження. Однак, отримані під час Повернення до Остаґара предмети та перстень спомину, навпаки, можна.
Перенесення Вартового/Вартової з Початку проти створення орлейських Вартового/Вартової[]
Dragon Age (настільна RPG) • Dragon Age Keep • Герої Dragon Age • Dragon Age Adult Coloring Book • Dragon Age: Selections from the Video Game Soundtrack